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User talk:Ff98sha

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這裏是Ff98sha的討論頁
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請問怎麽基于一個Wiki創建一個其它語言的Wiki?[編輯源代碼]

請問怎麽基于一個Wiki創建一個其它語言的Wiki?--MashKJo 2018年12月8日 (六) 08:48 (UTC)

有關于Minecraft其他語言的Wiki的計劃請移步英语Minecraft Wiki的Projects页面,其他遊戲的Wiki請至對應Wiki詢問,建議新的遊戲Wiki請移步Gamepedia官網。謝謝 CuervoTalk 2018年12月8日 (六) 09:26 (UTC)

MediaWiki:Conversiontable/zh-hant[編輯源代碼]

移除*水下呼吸=>水中呼吸;,放在不應使用的轉換中,因為繁體只有附魔稱為水中呼吸,狀態效果還是水下呼吸。-- tang891228討論) 2019年3月10日 (日) 16:18 (UTC)


 已完成--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年3月10日 (日) 23:58 (UTC)

為什麼水下呼吸還是會自動轉換為水中呼吸?(見臺灣正體的水下呼吸(狀態效果))-- tang891228討論) 2019年4月14日 (日) 16:28 (UTC)

關于在創造模式的一些疑問[編輯源代碼]

    我在玩Minecraft基岩版時,末影龍在創模式下似乎沒有任何敵對行爲,而在wiki創造模式中却有末影龙会攻击創造模式中的玩家这一说法。这只是个人观点,如有不对请指正。27.20.60.109 2019年1月21日 (一) 13:39 (UTC)
已修正,謝謝你的意見。--Ff98sha討論·貢獻) 2019年1月22日 (二) 22:44 (UTC)

關于Minecraft中國版的一些問題[編輯源代碼]

在介绍與国际版不同的时候,并未提到在中国版的唱片的音乐放不出来。--182.84.158.46

該頁面中的介紹爲概要。 CuervoTalk 2019年2月16日 (六) 12:09 (UTC)

問題[編輯源代碼]

封鎖人時的「防碰撞」是什麽意思?--乳液Louis對話/貢獻 2019年4月4日 (四) 11:22 (UTC)

指的是“防沖突”,爲了防止用戶的操作和管理員/機器人的操作互相影響而采取的臨時措施,並非負面操作。--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年4月4日 (四) 12:10 (UTC)
喔喔喔,好哦,感謝回複。--乳液Louis對話/貢獻 2019年4月4日 (四) 14:01 (UTC)

Java版移動[編輯源代碼]

请尽速移动Java版(1.12→Java版1.12;1.13→Java版1.13;1.14→Java版1.14 等等)页面(Ffbot)--乳液Louis對話?貢獻 2019年4月21日 (日) 12:02 (UTC)

页面移动與否由社区和管理员討論决定,我们不会盲从en的行为。--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年4月21日 (日) 23:01 (UTC)
请将此問題报告至管理員告示板。--Lxazl5770 ? ) 2019年4月22日 (一) 05:02 (UTC)

提醒您[編輯源代碼]

用戶AgentKitchenSink管理員告示板上留下了撤銷巡查員請求,正等待您批准。--114.46.71.187 2019年7月6日 (六) 10:44 (UTC)

20190723[編輯源代碼]

爲啥你叫「鎬男」 乳液Louis對話?貢獻 2019年7月23日 (二) 08:42 (UTC)

爲啥?
看頭像知答案。-- Dianliang233 討論?貢獻 2019年7月23日 (二) 08:45 (UTC)
@Dianliang233:不懂。—— 乳液Louis對話?貢獻 2019年7月23日 (二) 09:03 (UTC)
UserProfile:Ff98sha。-- Dianliang233 討論?貢獻 2019年7月23日 (二) 09:22 (UTC)

由于命令頁面的拆分,一堆語言的命令的Interwiki全部廢掉[編輯源代碼]

比如德語那邊的命令的子頁面裏面的EN的Interwiki,全部廢掉。請求更新。--LakeJason??博) 2019年8月1日 (四) 08:28 (UTC)

你的意思是德语的命令子页面中的en的interwiki发生了什么問題?--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年8月1日 (四) 10:52 (UTC)
就是Befehl/子命令內部的EN的Interwiki全部是Commands#子命令,應該爲Commands/子命令。並且EN那邊的Commands的子頁面也基本沒有其他語言版本的Interwiki。--LakeJason??博) 2019年8月1日 (四) 11:36 (UTC)
幫他們搞定了。另外子頁面弄interwiki挺麻煩的,不建議搞。--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年8月2日 (五) 02:28 (UTC)

请问ps4版minecraft 的盾牌能不能用旗帜染色[編輯源代碼]

希望ps4版minecraft 的盾牌能用旗帜染色 因为我觉得minecraft 其中一个有趣的地方是盾牌能用不同图案的旗帜去染色 谢谢 –該未簽名留言由182.239.121.190討論)在2019年8月4日 (日) 03:44 (UTC) 添加。请在您的回复后面加上 ~~~~

游戏問題请移步Mojang客戶服務中心或者玩家遊戲社區。恕管理员将忽略有关游戏的問題,作为社区成员的管理员也不可能有机会了解任何未公开消息。”另外请不要在多个討論页重复发言,记得签名,以及使用簡體中文编辑或发言。-- Dianliang233 討論?貢獻 2019年8月4日 (日) 04:13 (UTC)

關于此次對predicate譯名的爭執[編輯源代碼]

  1. 我不認爲我違反了Wiki條例
    1. 管理員的編輯並沒有特權。
    2. 我的編輯不是破壞行爲,我僅是回退至之前的版本,而並沒有添加錯誤信息,且我並無惡意。
  2. 我的兩次回退的原因分別是:我在第一次回退前在譯者群中提出疑問,不予理睬,我采取回退;第二次你在譯者群對我的回退提出疑問,我表達了我的觀點,不予理睬,我采取回退。
    1. 对于你的提问:bee是个无需討論的译名,已达成共識,自然无需发起討論。这完全是两个問題。
    2. 作为一名行政員,你应该與我討論这个問題,而不是回避問題采取封禁的方法。
  3. 行政員及管理層沒有專斷譯名的權利。Wiki上的事務應該是衆決化的,即應由社區決定,而旗幟鮮明地反對專斷化。
    1. 虽然你说译名群不是用于討論此译名,但仍表达了部分玩家的意见。
      1. 同時在頁面中黃底黑字的寫明了應在譯名群和譯者群提出。這是否是自我矛盾了?
      2. 在沒有達成共識且有較多反對意見時,該譯名就不應進入標准譯名列表。
    2. 既然你觉得译名群不适合討論这个問題(我也觉得不适合),但这些反对意见我相信大家也有目共睹,那么我希望能发起一次公开透明的討論與投票,而不是在你们内部的討論决定。
  4. 作为一名C++开发者,我持的译名意见是“谓词”,但我不想继续参與此次对译名本身討論,我在这里想强调的是決定wiki譯名的公正性
  5. 我並不想違反3RR,但是如果您選擇回避,不給出一個合理的答複,我將還會繼續回退您的編輯。

--kaniol ? 2019年9月26日 (四) 11:55 (UTC)

  1. 您並未違反Wiki條例
  2. 您的兩次疑問以及對我的回複我並沒有看到,盡管我已經多次打開群查看消息,需要我特別關注的話題應該使用@功能提醒我。
  3. 针对頁面信息框的提示,我已在群里已经声明:非Crowdin译名并非此群討論范围。你可以选择在译者群提问。
  4. 很抱歉,目前,Crowdin校對員擁有決定譯名的完全權利,他人無法幹涉。Wiki事务确实由社区共同討論,但译名是客观的信息。管理员代表译名决定者发布了标准译名,而你持续撤销我的编辑,因此被认定为破坏行为。
  5. 據我所知,由社區翻譯團隊決定譯名的遊戲並不多,Minecraft算是爲數不多且出名的。譯名決定過程難免有些不足之處,對此中文翻譯團隊已經在改進了。
  6. 技术性译名不受限于普通译名的决策方式,译名群不适用于技术性译名的討論。
    1. 譯名群中大量的普通玩家無法對技術性譯名擁有正確理解和作用,所以他們的意見不被考慮。
    2. 任何wiki管理層達成一致的譯名即爲標准譯名。
    3. 技術性譯名的決策流程目前不做披露。
--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年9月26日 (四) 14:56 (UTC)
  1. 關于您的回複#2:第一次回退前我便是以@的形式在譯者群內質疑,而您在本條@的正下方回複了別人的話題,我以此視爲無視,您並沒有看到的說辭並不能令人信服。
  2. 關于您的回複#3、4、5:這並不是crowdin譯名,一直沒有異議。
  3. 關于您的回复#6:如您所说,译名群中普通玩家无法对技术性译名拥有正确理解,但是管理层同样也不能全部拥有正确的理解。我可以理解作为管理层对于决策译名的负责,但这仍不能保证译名的公正與准确。既然普通玩家的意见不予考虑,那么决定“断言”时考虑了哪一类玩家的意见?或者说哪一些人?
  4. 關于您的回複#6.2、6.3:您完美地否定了我對公開衆議的訴求。
    • 甚至連公開決策流程都做不到。
--kaniol ? 2019年9月26日 (四) 17:17 (UTC)
  1. 也许我没有看到你的消息,但我已声明我不会再在译名群中討論此事。
  2. 作为管理员,他们是经过审核、被认定为有能力处理各项事务的用戶。很抱歉,你无法确保任何一个wiki管理员,或是别的组织的负责人,行事的公正性。建议多学习一些人生經驗。
  3. 管理員確實無法自行決定准確譯名。盡管不予披露流程,但我想我已經有所暗示,請自行體會。
  4. 根據現有規則,決策者有權決定譯名的決定方式
--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年9月26日 (四) 23:26 (UTC)
  1. 我未在譯名群主動提及此事,您也未在譯者群中答複。
  2. 正是無法確保公正性,那爲什麽不采取相對更公正的方法。另外,我不認爲人生經驗在一次辩論中有何提及价值。
  3. 如你所说,我缺乏人生經驗,并不能理解或察觉到您的暗示,望明示。
  4. 请给出您所提及的规则。而與您所说相反,在wiki上所做的任何決策理應先達成共識後執行

--kaniol ? 2019年9月27日 (五) 00:28 (UTC)

  1. 你剛剛提到你在譯名群提出疑問。
  2. 目前已經采用了更加合適的方法。
  3. 我们討論的是译名,不是wiki事务。
--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年9月27日 (五) 03:25 (UTC)
    1. 我未曾提到我在譯名群內提出疑問。
    2. 我未在譯名群內提出疑問。
    3. 我在译者群内提出疑问。此话题符合本群討論范围。
  1. 希望能介紹一下更合適的決定方法。
  2. 譯名不是wiki事務,譯名的決定是wiki事務。
--kaniol ? 2019年9月27日 (五) 04:13 (UTC)
關于译名討論有几点疑问,正好在这里提出来:
  • 基岩版獨有的特性属于非Crowdin译名,应该在何处討論?而基岩版“官方翻译团队”的翻译在玩家中并没有支持度。本人认为应当给予玩家討論这类译名的权利(或者跟随网易版翻译,虽然这会让维基的基岩版内容落後一個大版本
  • 此次技术性译名討論过程中,译名群中有群管理员发起投票的现象。根据鸭子原则,这可以视为一种征求玩家意见的举动,而后来的投票结果为“谓词”胜出(考虑到本人和另外两人实为弃权票)。如果这是该管理员个人的問題,请务必将其权限撤销,并慎重考虑委任群管理员事宜。否则,意见征求后而采用相反的意见,将会很难得到群众的信任。
  • 並不是說wiki管理員決定譯名會喪失公正性,但從整個世界看,每個人在其所不擅長領域的視野都非常有限。舉例:網易我的世界一開始的運營團隊就由不那麽懂Minecraft的人員構成,于是鬧出了很多笑話。即使是管理員,在翻譯一些極爲專業的技術性詞彙的时候,出现这种問題可能也是难免的。有一个完善的群众译名决定制度将会对这个問題有改善,因为样本被扩大了。
感謝您仔細閱讀我的建議。Mewnojs討論) 2019年9月27日 (五) 02:12 (UTC)
基岩版译名可以討論。技术性译名的問題,因为投票引起了争议,所以施行了新决策方式。我已提到群众不适合决定技术性译名,管理员也是。所以我们已经找到了更好的决定方式。感谢你的建议--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年9月27日 (五) 03:25 (UTC)
感谢您的回复。祝Minecraft Wiki翻译工作越来越好。Mewnojs討論) 2019年9月27日 (五) 05:50 (UTC)
這個predicate顯然在譯名群裏沒有達成共識,投票中兩方也沒有拉開明顯差距。實際上,我們聽到的意見並不只是來自譯名群,技術社區對這兩個翻譯都是反對的。討論成怎么样能算共識,投票幾比幾算是達到共識,包括哪些人才能算整個遊戲社群的共識,這些都是很難裁定的。我認爲公開決策確實是我們決定譯名的必要過程,封禁你的決定也不合適,我們會繼續處理此事。 CuervoTalk 2019年9月27日 (五) 04:43 (UTC)
確實達成共識及如何判斷共識是一件困難的事,但是明顯沒有達成共識是很容易判斷的,我認爲此時不應該將其中一個的譯名放進譯名標准化。希望能爲這個譯名及以後可能出現的譯名盡早找到一個合適的決定方式。在這之前,我還是希望能移除標准譯名列表中這一未決譯名。--kaniol ? 2019年9月27日 (五) 05:17 (UTC)

┌──────────────────────────┘
@Ff98sha:請回應我的請求。
虽然與您商议的mcbbs主张“断言”的翻译者與教程发布者正在宣传这一译名,最终仍可能达成共識,但是在那之前我要求撤銷標准譯名列表中的譯名,並說明當前采用方法的公正性。--kaniol ? 2019年9月27日 (五) 13:13 (UTC)

Cuervo已經在譯名群裏解釋過了,沒有任何一種方法可以達到完全的公正。wiki管理員已經將此方法認定爲技術性譯名的決定政策,因此不會對標准譯名列表進行改動。--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年9月27日 (五) 14:09 (UTC)
您還是沒有說明此方法是什麽方法。沒有方法可以達到完全的公正,那麽請說明選擇此譯名的相對公正。既然“謂詞”作爲技術領域predicate的原有譯名,您必須說明選擇“斷言”而不使用原有譯名的理由。--kaniol ? 2019年9月27日 (五) 14:29 (UTC)
Cuervo已經在譯名群說明了譯名決定方法。用的人決定譯名很正常。再說,predicate在技術領域不一定翻譯的就是謂詞。--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年9月27日 (五) 15:55 (UTC)
我並沒有看見Cuervo在譯名群說明的譯名決定方法,倒是只看見了他的觀點:投票差異不顯著的情況下選擇一方都是不合適的。我不知道您對技術領域涉足多少,但就我所見predicate在技術領域的翻譯就(或絕大多數)是謂詞。
另外您發的消息記錄中我並沒有看見對“斷言”這一譯名的支持理由。--kaniol ? 2019年9月27日 (五) 16:37 (UTC)
我们选择了让社区的专业开发者确定技术性译名。技术性内容译名应该由专业开发者带头制定,他们討論的过程我不干涉。你的問題已经让我感到不耐烦了。如果你还有类似的問題我不会再回复。--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年9月28日 (六) 01:12 (UTC)
那麽聊天結束.jpg。請給本次人工服務打分:★★☆☆☆。一顆★給Cuervo的回複,一顆★給您不耐煩的辛勤。我對您的回複非常不滿意。在明顯爭議的情況下私自組織決定譯名,得出結果後不予公示且拒絕接受意見,這會失去自己的公信力。--kaniol ? 2019年9月28日 (六) 03:35 (UTC)
我的底線是發布譯名確定公示,並說明此選擇此譯名的理由,在這之前,我會繼續回退您和您機器人的編輯。如果連這都是您無法做到的,那麽請有底氣地封禁我。--kaniol ? 2019年9月28日 (六) 03:45 (UTC)

┌──────────────────────────┘
建議你不要螳臂當車決定譯名流程的制定和你沒有任何關系,不要将自己想象的有多伟大,没有人会在乎你个人的意见和所谓底线。你的意见只是一味的民主,如同向普通中学生征求新分子命名的意见(正确方法是询问专业科学家)。真正追求更好译名的人会采用更合理的方式。如果你拒绝社区技术大佬的討論结果,你可以选择自己在写作中保留英文。我代表管理团队做出的决定是考虑到大多数使用技术内容玩家的利益的。得出结果后的公示包括了譯名標准化和译名群的记录。這是最後一次警告,請勿再以不友善方式提出意見(如無故撤銷編輯)。行政員Sprite-bureaucrat.png Ff98sha祝您生活愉快,再見。--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年9月28日 (六) 04:49 (UTC)

意料之外的回複呢,明明都說了不會再回複。我期待的並不是最後一次警告,而是警告後的行動普通用戶Kaniol233祝您管理工作愉快。--kaniol ? 2019年9月28日 (六) 05:06 (UTC)

提醒移動分類[編輯源代碼]

如題,昨天我在QQ裏已經提出將Category:用戶图片移動至Category:用戶图像(包括里面的页面),因为其他的图像分类名称都是“xx图像”,而只有它是“图片”。您也同意使用机器人进行移动。望尽快解决此問題。
MysticNebula70 ( T / C ) 2019年9月28日 (六) 03:46 (UTC)

抱歉忘記了,已經操作。--Sprite-bureaucrat.png Ff98sha討論·貢獻) 2019年9月28日 (六) 04:49 (UTC)