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Java版

Java版
Java Edition.png
開發作者
運行平台

Windows Windows
macOS Mac OS
Linux Linux

編寫語言

Java

最新版本

1.14.4

發布日期
年齡分級
  • DEJUS:L(Livre)[1]
  • GSRR:P(6+)[2]
  • GRB:12+ (2016)[3]
  • GRB:所有人(2015)[4]
程序大小
授權協議

使用條款

開源情況

部分,見下文

外部鏈接

  • 網站

Minecraft:Java版(Minecraft: Java Edition)是由Mojang AB開發的Minecraft的最初版本,適配于Windows、Mac OS與Linux。Notch于2009年5月10日開始遊戲的開發,于2009年5月17日公開發布首個版本。完整的正式版遊戲于2011年11月18日在MINECON 2011上發布。

目錄

獨有特性

Mojang直接銷售Java版,所以不需要通過平台持有者的認證。Mojang可以毫不拖延地推出Java版更新,且可以加入其他版本沒有的特性。

Java版有自己的啓動器。它需要用Mojang账户登录才能玩游戏。除了最新的版本和最新的快照之外,大多数以前版本的Java版本也可以通过啓動器来启动。啓動器也允许单独配置启动文件,这对mods預覽版本和舊版本來說非常友好。

只有Java版擁有正式版的官方服務器軟件供玩家自己搭建服務器。Java版的代碼比其他版本來說更容易修改,所以它是迄今爲止mod和自定義服務器最多的版本。不過Java版內置的Realms是一個單獨的服務,它和基岩版的不一樣。

Java版支持市面上主流的PC操作系統,且它不像没有安装Windows 10就无法启动的基岩版一樣,在更早的Windows版本上它仍然可用。

開發

參見:Java版版本記錄

創作過程

?
Cave game

2009年,Notch在與其他的TIG Source论坛成员玩过無盡礦工之后得到了開發Minecraft的想法。[5] 其他的影響包括矮人要塞地下城守護者[6]以及Notch自己之前的工程RubyDung[7]

? 我覺得,一個簡單而且充滿生機的遊戲,很有潛力成爲一個真正的好遊戲,而且它可以隨時修改我想要的東西並添加我想要添加的東西。
——Notch評論于minecraft.net[8]

當他第一次對Minecraft動工時,Notch估計那僅僅就是一個小工程。因此,當Notch于2009年5月13日上傳第一個Minecraft的YouTube视频时,他根本没有决定好正式名,只是随便起了个名字叫“cave game”。[9][10]但是第二天他就宣布使用“Minecraft: Order of the Stone”(引用自一本網絡漫畫Order of the Stick和“一件網上最棒的事”)[11]這個名字[12](可能來詮内一個TIGSource用戶在IRC聊天中的建議[13]),不过再过了一会儿,這個名字就被缩短成了“Minecraft”,因爲它更簡單且不會和Order of the Stick混淆。在2009年5月16日,遊戲終于發布了“早期個人單機Alpha”[14]

Classic

Minecraft 0.0.11a于2009年5月17日秘密發布的第二天公開發布[15],第三天,該遊戲就收到了IndieGames.com的反饋。[16]這一次最終命名爲Minecraft Classic[17] 同年七月,Minecraft使用Lightweight Java Gaming Library (LWJGL)重寫。[18]直到Minecraft Beta版重新加入前,Classic是Minecraft唯一擁有創造模式的版本,創造模式允许玩家建造與移除方塊,它允许使用所有方塊进行建造。玩家被给予无限的方塊去建造。並且在生存測試前不久也測試了多人聯機。

生存測試

生存測試在2009年9月1日發布于Classic版。在此阶段加入了生存模式(也移除了創造模式)。在这一系列的版本中,玩家必须去采集方塊,面对生物,並且擁有生命條。如果玩家死亡,地圖將會消失並且無法備份,玩家必須用新地圖重新開始,這有點類似極限模式

Indev

Indev(In Development的简称)于2009年12月23日發布,此前Notch收到了让社区试用他在生存測試中加入的新功能的请求。

Indev版本0.31在minecraft.net/indev上向公众發布,但仅供购买游戏的人游玩 。当游戏开始后,玩家会出生在一个预先做好的木头房子里。

更新介紹了比Classic更加完善且更加真實的亮度系統。在這之後Indev的更新變得更加的頻繁,在此之後的Minecraft中逐漸添加了一些基本功能。在這個階段中,更新大多主要是爲了測試新東西,如火把和火。Indev的特性是地圖主題,它類似于生物群系與维度——举例来说,浮岛主题就像天域、地獄主題就像下界。和生存測試一样,如果玩家死了,所有的进度都将丢失。

Infdev

Infdev(“Infinite development”(无限開發)的缩写)于2010年2月27日發布,它是Minecraft開發的第三个阶段。重要的新特性是能无限生成的世界;它也包含其他拓宽了游戏可能性的更新:新的合成配方、3D、一個新的地形生成器、更加真實的流體系統、更加完善的洞穴。然而,Infdev刪除了Indev的其他功能,比如世界主題。也就是说反而有一些特性如“浮岛”和“永远的白昼”被移除了。这些移除是可以被理解的,因为Infdev的主旨在于開發无限扩展的地图。此阶段还添加了更多的物品與游戏功能,例如添加了礦車以及玩家重生的能力。 在2010年6月28日被Alpha版本代替后,Infdev页面仍然可以在Minecraft官網訪問,直到2010年9月份才被移除。

Alpha

Alpha在2010年6月28日發布,Minecraft在這個版本中添加了很多基礎的東西,比如添加了多人生存遊戲,並且還添加了諸如紅石電路、新的音樂、新的生物以及難度设置等。 大多数功能都是通过无通知形式的“秘密周五更新”添加的。

于2010年10月31日發布的萬聖節更新是其主要更新,添加了生物群系下界、新的怪物、方塊與物品以及其他的修改。

你可以發現Alpha版本介紹中的生物群系在這裏重現了部分Indev的世界主題,並且實際上下界與以前的“地狱”世界主題没什么区别。

另一個在Alpha版本介紹中的是多人遊戲的回归。與Classic的多人创造游戏不同,Alpha的多人遊戲只支持生存模式的形式(所以嚴格來說應該叫多人生存模式)。

Beta

Beta是第五个也是最后一个在正式發布之前的開發阶段。2010年12月20日Beta發布。在此阶段添加了新的Logo、啓動器、成就統計天氣平滑光影染料、更多的植物(兩種新的草叢)、鱿魚和其他方塊以及物品等新东西。

冒險元素更新是其主要更新,它着重于探索、战斗,并给游戏增添了结局。此更新添加了包括新地形生成器、新生物、方塊、生物群系以及物品的新功能。添加了村莊要塞廢棄礦井等自動生成的建築物。更改了包括一套含有暴擊點數和經驗值的改進的戰鬥系統、一個重制的創造模式極限模式,到末路之地打敗末影龍可以完成遊戲等遊戲內容

它最初计划在Beta 1.7开始第一部分的冒險元素更新,不过最终在2011年9月14日于Beta 1.8發布。從2011年9月9日开始,Mojang“泄露”出了預覽版本[19] 。Beta 1.9從未發布,但是使用1.9版本号的六个预發布版本被允许给用户测试并向Mojang反馈bug。10月18日,被停用的功能被再次启用,此时Mojang将Minecraft開發的重心移向了修笍奈戏的bug以及准备游戏的發布[20]。在11月13日,待發布的1.0發布了,随即向Beta 1.8.1從正式版本中更新了声音。[21]

现在仍然可以通过启用Minecraft啓動器启动选项中的“历史版本(Historical versions)”选项来玩Beta版。

正式版

Minecraft的正式發布版——Minecraft 1.0于MINECON 2011期间的2011年11月18日下午9时54分(GMT時間)由Notch在主题演讲仪式上發布。Jeb在一条推特中证实了版本号为1.0,并且游戏正式脱离Beta版。[22]此次更新包括了Beta 1.8在內的不包括冒險元素更新在內的功能。其中最主要的功能是可以在末路之地打倒末影龍之後看到的遊戲結局。關于更加詳細的Minecraft 1.0改動日志,請參考此頁面

這也是Minecraft向新玩家收取全额费用的版本(19.95欧元,16.95英镑,26.95美元,165元人民币),但Alpha和Beta版的玩家通过正常更新收到此版本。在發布正式版后,Notch在一次采访说他对發布一个会被评分和评价的游戏感到紧张。自發布正式版后,游戏反响极佳,并被许多游戏網站和玩家群体给予了极高评价。

從發布以来的后续更新内容有:新的遊戲內容、新的生物及生物群系。若想要知道從Minecraft 1.0以後的完整更新列表,請參見Java版版本記錄

2018年10月6日,Mojang開源了部分Java版的代碼,主要是Brigadier命令引擎和Data Fixer Upper。完全重写的游戏渲染引擎(称为“Blaze3D”)正在考虑开源。[23]

演示版

演示版是爲沒有購買Java版的玩家提供的,但存在一些限制:

  • 演示版總是設置爲生存模式
  • 只能創建一個世界(Demo_World)。
  • 世界只能使用同一個種子生成:-343522682
  • 玩家只有有限的時間遊玩世界(當計時器達到0時,玩家仍然可以進入世界,但不能和世界交互)。
  • 玩家的名稱總是設置爲Player
  • 當創建新的演示世界時,玩家會獲得一個獎勵箱

控制

Java版通過使用鍵盤和鼠標/觸控板來實現控制。

系統需求

硬件需求

參見:硬件需求

根據Mojang幫助網站:

最低配置

  • CPU:Intel Core i3-3210 3.2GHz / AMD A4-6300 APU 3.1GHz或等同性能的CPU
  • 內存:4GB
  • 顯卡(集成):支持OpenGL 4.4的Intel HD Graphics 4000(Ivy Bridge)或AMD Radeon R5系列(Kaveri line)
  • 顯卡(獨立):支持 OpenGL 4.4的Nvidia GeForce 400系列或AMD Radeon HD 7000系列
  • 系統
    • Windows: Windows 7及以上
    • macOS: OS X 10.9 Maverick
    • Linux: 在2014年及以后的现代发行版
  • 硬盤:遊戲核心文件、世界以及其他文件至少需要1GB

推薦配置

  • CPU:Intel Core i5-4690 3.5GHz / AMD A10-7800 APU 3.5GHz或等同性能的CPU
  • 內存:8GB
  • 顯卡:支持OpenGL 4.5的GeForce 700系列或AMD Radeon Rx 200系列(不包括集成芯片组)
  • 硬盤:4GB(推薦使用SSD)
  • 系統(推薦64位):
    • Windows: Windows 10
    • macOS: macOS 10.12 Sierra
    • Linux: 在2014年及以后的现代发行版

軟件需求

  • 需要Minecraft 1.6正式版或更新版本。舊版本會需要升級到當前版本。
  • 请注意,当使用某些與操作系統不匹配的Java版本(32或64位)、使用某些Java 7版本或安装了多个版本的Java玩Minecraft时可能会引发某些用户体验问题。
  • Minecraft 1.12开始,运行Minecraft必须需要使用Java 8。如果玩家不知道他们的电脑是否安装了Java 8,那么安装程序默认会自动安装并使用支持Minecraft運行的Java。

如果你使用笔记本并且为内建(集成)顯卡,與独立顯卡相比,更推荐你先试一试演示版然后再购买。

需要穩定的互聯網連接來讓Minecraft下载游戏文件、验证用户名和连接多人遊戲服務器。你至少需要连接一次互联网来下载并运行Minecraft;之後你就可以在斷開互聯網連接時玩,但如果你想接收更新或聯機就需要連接到互聯網了。

Minecraft不能在Chromebook或Windows RT平板上运行。

运行一个Minecraft服務器的系統需求信息能在這裏找到。

公众窂摩

評分(PC) 發布
92.79% GameRankings
93/100 Metacritic
A+ 1UP.com
4.5/5 GamesRadar
10/10 Eurogamer
9.25/10 Game Informer
8.5/10 GameSpot
5/5 GameSpy
9.0/10 IGN


Minecraft(Java版)自2009年6月初次發售以來已售出超過3000萬份。

評論家們給予Minecraft以很高的评价,并一跃成为最有营销力及发售最成功的独立游戏。游戏因为其赋予的自由创造以及整体的动态性而被称赞。PC Gamer评选Minecraft爲第四位忙裏偷閑的好遊戲。[24]在Scott Munro的日志中,他重新审视了Alpha版,并称其“已经有点特别”并且敦促读者购买。[25]Jim Rossignol的Rock, Paper, Shotgun(網站)也推荐该游戏的Alpha版本,称其为“一种新生的八位元乐高”、“S.T.A.L.K.E.R:切尔诺贝利之影”。[26]在2010年9月17日,游戏网络漫画家Penny Arcade开始了一个系列的漫画,并且提交了關于此游戏成瘾的新闻。[27]視頻遊戲脫口秀Good Game打出了7.5與9分,满分为10的分数,称赞其创造性及自定义性能,但是批评了它缺少一个教程。[28]

2011年5月5日,Minecraft被選入史密森美國藝術博物館的“視頻遊戲藝術”的80款遊戲其中之一,並將于2012年3月16日進行展出。[29][30]

獎項

?
Mojang的獎杯

Minecraft發布以来,赢得了众多獎項。其中包括:

  • PC Gamer的“年度遊戲”[31]
  • 獨立遊戲大會的大獎及“最受觀衆歡迎獎”[32]
  • 2010年Good Game的“最值得下載遊戲” [33]
  • Rock Paper Shotgun的“年度遊戲”[34]
  • Indie DB的“年度獨立遊戲”、“最具創新及最佳單人獨立遊戲獎” [35]
  • 游戏開發者选择奖(Game Developers Choice Awards)的“最佳首次亮相游戏”、“最值得下载游戏”以及“最具创新性游戏奖”[36]

預告片

官方預告片在2011年12月6日Minecraft全面發布后于Mojang的官方YouTube频道發布。该视频由Vareide制作,而不是Hat Films(曾经为Mojang制作了更新預告片和视频)。

你知道嗎

  • Minecraft:Java版(Minecraft: Java Edition)的源碼也許被存放在了GitHub上叫做“Mojang/Minecraft”的私有倉庫中,這曾由Bartosz BokBrigadier开源發布前的開發中提到。[37]

參考

  1. http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/ConsultarJogoForm.do
  2. http://www.gamerating.org.tw/search.php
  3. http://grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?5dcc2b156ced401f4100d6fbcbe26dbacecd98f227eaeaf17ed258610ac557e8
  4. http://grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?e63bc5e931881cfb7c77b456421975dacecd98f227eaeaf17ed258610ac557e8
  5. http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0
  6. https://twitter.com/notch/status/76378826137018369
  7. http://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft
  8. http://www.minecraft.net/game
  9. wordofnotch:107315028
  10. https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k
  11. http://www.giantitp.com/comics/oots0001.html
  12. wordofnotch:107676487
  13. http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg201261#msg201261
  14. wordofnotch:108652448
  15. http://notch.tumblr.com/post/109000107/minecraft-0-0-11a-for-public-consumption
  16. http://www.indiegames.com/blog/2009/05/browser_game_pick_minecraft_ma.html
  17. http://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up
  18. http://notch.tumblr.com/post/143020675/i-think-i-know-what-game-im-making
  19. notchtweet:112269453621862401
  20. notchtweet:126319481160081408
  21. http://www.minecraftforum.net/news/313-
  22. https://twitter.com/jeb_/status/128826347178049536
  23. “Programmer's: Play with Minecraft's Inner Workings!”,Tom Stone。Minecraft.net,2018年10月6日
  24. http://www.pcgamer.com/2010/07/05/50-games-to-play-at-work/5/
  25. http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/2010/07/minecraft-alpha-review.html%7Cwork=
  26. http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/10/chockablock-minecraft-revisited/
  27. http://www.penny-arcade.com/2010/9/17/
  28. http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3016636.htm
  29. http://kotaku.com/#!5799017/the-smithsonian-has-picked-the-games-of-its-art-of-video-games-exhibit
  30. http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games/
  31. http://www.pcgamer.com/2010/12/31/pc-gamer-uks-game-of-the-year/
  32. http://www.indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html
  33. http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm
  34. http://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24/
  35. http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners/
  36. http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html
  37. “Pass StringReader instead of strings to CommandDispatcher by boq · Pull Request #6 · Mojang/brigadier”?–?GitHub,2018年7月23日,“This is part of cleanup for / handling on code (Mojang/Minecraft@6f28ed1).”
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