本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(詳情…本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(詳情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于擴充與修正內容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于擴充與修正內容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看?Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看?想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是爲此創建的。想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是爲此創建的。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標准化Wiki條例頁面。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標准化Wiki條例頁面。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。

藥水釀造

来自Minecraft Wiki
跳轉至: 導航搜索
藥水釀造配方表(最有效率的配方,但不包含噴濺藥水)。

藥水釀造(Brewing)是在釀造台中在水瓶中加入各種的材料來制作藥水噴濺藥水滯留藥水的過程。

酿造藥水[編輯 | 編輯源代码]

釀造配方







将1-3个藥水瓶放入釀造台界面底部的3个藥水槽中,将材料放入顶部的材料槽中,在燃料槽里放置烈焰粉,便可以将材料提炼到藥水瓶中,并酿造出能给予玩家效果的藥水。

每种藥水都是從制作水瓶开始的,水瓶可以通过玻璃瓶水源煉藥鍋裏裝水而獲得。在烈焰粉的供能下,下一步则是添加基础材料来制造基础藥水,通常会是地獄疣,它會釀造出粗制的藥水,但本身并不会给藥水添加效果。当你以同样的方式放入二级材料时,你就可以制造出有效果的藥水了。放入第三个材料可以使藥水效果增强、持续更久、或者是反转效果;在酿造的任意阶段加入火藥,可以将藥水转化成噴濺藥水,使藥水能被投掷(或被發射器发射)并使效果扩散开来。最后,可以对任意阶段的噴濺藥水加入龍息,将藥水转化成滯留藥水,使藥水效果可以在一个圆形范围内持续一段时间。每个酿造步骤耗时20秒。

每份作爲燃料使用的烈焰粉使燃料槽增加20点燃料。每一次酿造会花费1点燃料。花费的燃料点在材料被取出、藥水瓶被取出导致酿造终止时不会返还。

釀造設備[編輯 | 編輯源代码]

名稱 圖標 用途
釀造台
用于添加材料到玻璃瓶裏。
煉藥鍋
每個在放置後可儲存一水。
可以裝滿3個玻璃瓶。
烈焰粉
釀造台的燃料。
玻璃瓶
所有藥水的容器。
水瓶
所有藥水的基础。
通過將一個玻璃瓶水源或是煉藥鍋裏裝水獲得。

材料[編輯 | 編輯源代码]

基础材料與改性剂[編輯 | 編輯源代码]

基础材料是直接加入水瓶的材料,是所有藥水的起點。地獄疣是这个阶段最基本的材料,需要用它来制作绝大多数的藥水。

改性剂是用来改变藥水的属性或是使藥水效果相反的材料。發酵蛛眼是独一無二的,因为它是唯一可以直接酿造成有效藥水的改性剂。

名稱 圖標 加入水瓶時得到 改性劑效果
地獄疣
粗制的藥水
熒石粉
浑浊的藥水 提升效果等級
紅石
平凡的藥水 延長持續時間
發酵蛛眼
虛弱藥水 腐化效果(具體用法見下)
火藥
噴濺水瓶 将普通藥水变为噴濺藥水
龍息
滯留水瓶
(加入噴濺水瓶时)
将噴濺藥水变为滯留藥水

腐化效果:發酵蛛眼会改变藥水的基本效果,通常会产生與原效果相反的負面效果。

  • 腐化藥水通常與原藥水效果相反。
  • 腐化支持相同改性剂的延長版或增強版的藥水会得到带有相同改性效果的藥水。
  • 腐化延長版的剧毒藥水只会让其变成普通版的伤害藥水,增強版的跳跃藥水和迅捷藥水不能被腐化。
  • 隱身藥水被认为是夜視藥水的腐化版本。也就是说,它会将夜視藥水“外界于你的可视度变到最高”的效果反向为“你于外界的可见度变为零”,即:隱身。

噴濺滯留藥水:任何藥水都可以变为噴濺藥水,后者是长时间滯留的藥水。

  • 噴濺藥水和滯留藥水都可以像它们的普通藥水一样进行改性。例如,噴濺的水瓶可以加入任何基础材料,得到的依然是噴濺藥水。
  • 在基岩版中,噴濺藥水的持续时间只有可饮用版本的四分之三,而Java版中,噴濺藥水和可饮用版本具有相同的持续时间。
  • 滯留藥水的持续时间只有可饮用版本的四分之一。例如,8:00的可饮用藥水变为滯留藥水后只有2:00.

影響材料[編輯 | 編輯源代码]

影響材料将给予粗制的藥水一个特定的效果,但不会改变藥水的强度和时间。 若直接加入到水瓶中,任何的这些材料都只会造出平凡的藥水(号c金胡蘿蔔海龜殼幻翼膜除外,它们不能被加入到水瓶中来制造藥水)。

名稱 圖標 效果 腐化效果

速度 緩慢
兔子腳
跳躍提升
閃爍的西瓜
瞬間治療 瞬間傷害
蜘蛛眼
中毒
号c
水下呼吸
岩漿膏
防火
金胡蘿蔔
夜視 隱身
烈焰粉
力量 虛弱
惡魂之淚
生命恢複
海龜殼
神龜之力
(抗性提升、緩慢)
幻翼膜
緩降

元素[編輯 | 編輯源代码]

教育版中,或者是啓用了教育版功能的基岩版中,某些元素可以作爲釀造材料制作出能夠去除特定的負面狀態的藥劑。

元素 圖標 能去除的狀態

反胃

失明

虛弱

中毒

釀造配方[編輯 | 編輯源代码]

基础藥水[編輯 | 編輯源代码]

所有的基础藥水都是通过在水瓶里加入单个材料制作而来的。平凡的藥水和浓稠的藥水可以和火藥結合來創造出對應的噴濺藥水

藥水 材料、基礎 可導向


粗制的藥水

Nether Wart Seeds




效果藥水


平凡的藥水
















浓稠的藥水







效果藥水[編輯 | 編輯源代码]

效果藥水通过将单个材料加入粗制的藥水釀造而来(虛弱藥水除外),可以和火藥结合以制造其对应的噴濺藥水。然而某些藥水需要使用發酵蛛眼腐化其他藥水来得到。

正面效果[編輯 | 編輯源代码]

藥水 配方
延長版

增強版
效果


治疗藥水







-

治疗藥水
瞬間治療
立即恢複4(Heart.svgHeart.svg生命值。

增強版:
瞬間治療 II
立即恢複8(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg生命值。



抗火藥水
(
3:00)









抗火藥水
(
8:00)
- 防火
獲得對火、熔岩、烈焰人火球冲击與岩漿塊效果的免疫。


再生藥水
(
0:45)









再生藥水
(
1:30)


再生藥水
(
0:22)
生命恢複
每2.5秒恢複1(Half Heart.svg生命值。

增強版:
生命恢複 II
每1.2秒恢複1(Half Heart.svg生命值。



力量藥水
(
3:00)









力量藥水
(
8:00)


力量藥水
(
1:30)
力量
提升近身攻擊傷害3(Heart.svgHalf Heart.svg點。

增強版
力量 II
提升近身攻擊傷害6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg點。



迅捷藥水
(
3:00)









迅捷藥水
(
8:00)


迅捷藥水
(
1:30)
速度
提升大约20%的移动速度、疾跑速度與跳跃距离。

增強版:
速度 II
提升大约40%的移动速度、疾跑速度與跳跃距离。



夜視藥水
(
3:00)









夜視藥水
(
8:00)
- 夜視
使一切以最大亮度顯示,包括水下區域。


隱身藥水
(
3:00)









隱身藥水
(
8:00)
- 隱身
將實體渲染爲透明的。但裝備著的/手持的物品仍然可見。


水肺藥水
(
3:00)









水肺藥水
(
8:00)
- 水下呼吸
在水下時氧氣條不會耗盡。


跳跃藥水
(
3:00)









跳跃藥水
(
8:00)


跳跃藥水
(
1:30)
跳躍提升
將生物的跳躍高度提升?個方塊。

增強版:
跳躍提升 II
將生物的跳躍高度提升1?個方塊。



緩降藥水
(
1:30)









緩降藥水
(
4:00)
- 緩降
減緩生物的降落速度,並在著地時不會受到摔落傷害。

負面效果[編輯 | 編輯源代码]

藥水 配方
延長版

增強版
效果


剧毒藥水
(
0:45)









剧毒藥水
(
1:30)


剧毒藥水
(
0:21)
中毒
每2.5秒受到1(Half Heart.svg點傷害(不致死)。

增強版:
中毒 II
每1.2秒受到1(Half Heart.svg點傷害(不致死)。



虛弱藥水
(
1:30)









虛弱藥水
(
4:00)
- 虛弱
減少近身攻擊傷害4(Heart.svgHeart.svg點。


伤害藥水







-

伤害藥水
瞬間傷害
立即造成6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg點傷害。

增強版:
瞬間傷害 II
立即造成12(Heart.svg × 6)點傷害。



迟缓藥水
(
1:30)









迟缓藥水
(
4:00)


迟缓藥水
(
0:20)
緩慢
減緩實體的移動速度至正常速度85%。

增強版:

緩慢 IV
減緩實體的移動速度至正常速度40%。

混合效果[編輯 | 編輯源代码]

藥水 配方
延長版

增強版
效果


神龟藥水
(

0:20)









神龟藥水
(

0:40)


神龟藥水
(

0:20)
緩慢 IV,抗性提升 III
移动速度减缓到原来的40%, 受到的伤害减少到原来的40%。

增強版:
緩慢 VI,抗性提升 IV
移动速度减缓到原来的10%, 受到的伤害减少到原来的20%。

治療劑[編輯 | 編輯源代码]

治療劑是使用粗制的藥水加入不同的元素‌‌[基岩教育]酿造成的。这些饮品在喝下后可以去除特定的效果,并且不能被改为噴濺、滯留、增强、延长的版本。

藥水 材料、基礎 效果


解毒劑







治療中毒


靈藥







治疗虛弱


眼藥水







治療失明


胃藥







治療反胃

不可酿造的藥水[編輯 | 編輯源代码]

幸运藥水‌‌[Java原主機]與衰变藥水‌‌[基岩版]是無法被酿造的,获得它们的唯一方法是使用命令诸如/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck},或者在創造模式物品欄裏。

曆史[編輯 | 編輯源代码]

使用煉藥鍋的藥水釀造系统(1.9 pre2)。
Java版
?釀造系統的最初設想是隨機生成的,也就是說每一個不同的Minecraft世界中釀造配方也各不相同。[1]
1.0.0 Beta 1.9-pre2 最初,煉藥鍋是藥水的釀造設備。但是当时煉藥鍋并没有方塊ID,使得藥水的酿造只能通过修改煉藥鍋得以实现。得到煉藥鍋后,依次往锅里添加水和特定的材料便可获得藥水。以正确的顺序加入材料会获得正面的藥水效果,组合顺序不正确则会承受負面效果。这个系统非常复杂,没有图形界面,而且会产生很多相同的藥水(或说完全相同的藥水可以通过多种方法制作),因此Notch和Jeb想出了一个使用釀造台的新藥水釀造方式。[2]
Beta 1.9-pre3 新增了酿造界面,且移除了许多重复的藥水组合(原本总共150种组合降到了25种藥水、31种组合)。某些在1.9早期可以获得的藥水现在無法获得了(例如反胃藥水,失明藥水與隱身藥水)。
Beta 1.9-pre4 噴濺藥水加入游戏,可在釀造台种通过往任意藥水中添加火藥获得。
閃爍的西瓜加入游戏,作为再生藥水的原材料,直至惡魂之淚将其取代,從而转而用于制作治疗藥水。
将一些材料移至基础-一级藥水原料(蜘蛛眼、閃爍的西瓜和烈焰粉在保留先前功能的同时,可以结合水瓶酿造出平凡的藥水),使得藥水的种类变成了28种,由35种不同的组合。
1.1 12w01a 釀造的時間降至20秒。
1.4.2 12w34a 夜視藥水與隱身藥水的釀造配方加入游戏。夜視藥水可以通过向粗制的藥水添加金胡蘿蔔制作,隱身藥水可以通过向夜視藥水添加發酵蛛眼制作。
1.5 13w01a 加入漏鬥,可以向釀造台里取出或放入物品。
1.7.2 13w36a 加入水肺藥水,可以通过往粗制的藥水里添加号c制作。
1.8 14w27a 增加了跳跃藥水,可以通过向粗制的藥水添加兔子腳制作。
1.8.1 1.8.1-pre1 跳跃藥水的持续时间可以被紅石延长。
1.9 15w31a 熒石粉紅石不可再添加至延長版藥水中,紅石不可再添加至 II 级藥水中。
虛弱藥水不可以再被用来酿造浑浊的藥水,平凡的藥水,粗制的藥水,再生藥水,以及力量藥水了。
迟缓藥水不可以再被用来酿造抗火藥水了。
伤害藥水不可以再被用来酿造水肺藥水了。
移除还原藥水,详见还原藥水
可從任意藥水中酿造出噴濺藥水,包括水瓶。
15w33a 增加了滯留藥水
15w42a 現在釀造需要提供烈焰粉作爲燃料。
15w43a 烈焰粉的燃料值從30降至20。
1.13 18w07a 加入了神龟藥水,可以用海龜殼来酿造,同时也有3:00版和 II 级藥水。
18w14a 加入了緩降藥水,可以用幻翼膜来酿造,同时也有延長版藥水。
攜帶版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入藥水和酿造系统。
攜帶版
1.0 build 1 加入滯留藥水。
基岩版
1.2 build 1 現在釀造需要提供烈焰粉作爲燃料。
1.4 beta 1.2.20.1 加入了4种藥水,即治療劑:解毒劑、靈藥、眼藥水、胃藥。
1.5 beta 1.5.0.4 加入了神龟藥水,可以用海龜殼来酿造,同时也有3:00版和 II 级藥水。
1.6 beta 1.6.0.5 加入了緩降藥水,可以用幻翼膜来酿造,同时也有延長版藥水。
原主機版
TU7CU11.0Patch 1加入藥水和酿造系统。
TU141.04加入了隱身藥水與夜視藥水。
TU46CU361.38Patch 15加入了滯留藥水。
烈焰粉被作为釀造台的燃料。

藥水种类曆史[編輯 | 編輯源代码]

根據minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的信息,现存的藥水类型如下:

  • 迅捷藥水
  • 迟缓藥水
  • 力量藥水
  • 虛弱藥水
  • 治疗藥水
  • 伤害藥水
  • 再生藥水
  • 抗火藥水
  • 水肺藥水
  • 剧毒藥水
  • 夜視藥水
  • 隱身藥水
  • 跳跃藥水
  • 神龟藥水
  • 緩降藥水

由于酿造系统的变更,以下的藥水目前無法获得

  • 速掘藥水
  • 缓掘藥水
  • 反胃藥水
  • 失明藥水
  • 饥饿藥水
  • 衰变藥水
  • 抗性藥水

一些藥水甚至没有实际名稱,且無法获得

  • potion.healthBoost.postFix
  • potion.absorption.postFix
  • potion.saturation.postFix

你知道嗎[編輯 | 編輯源代码]

使用火藥酿造出的噴濺藥水。
  • 3个藥水槽里只要有1个放有藥水瓶,酿造过程就会继续,且可以继续放入藥水瓶。然而,如果酿造材料被移走,或藥水槽被清空,则酿造过程就会终止,就像什么都没有被酿造过一样。
  • 放入的3个藥水瓶并不需要一致。
  • 使用紅石来升级没有持续时间的藥水(瞬間治療,瞬間傷害)没有任何作用。
  • 使用熒石粉来升级没有 II 级效果的藥水(抗火、緩慢、虛弱)没有任何作用。
  • 虽然Jeb说过在1.9 pre-release 3里有161种藥水组合而将来会有2,653种,但实际的pre-release 3中不使用外部程序的话只有22种不同的藥水。这些藥水中的其中19种各有8种不同的效果。
  • 遗留在1.9预览版中的许多藥水拥有各不相同的元数据,且除了服务器命令或物品栏修改器外無法获得。这些藥水包含但不限于:拙劣的藥水,粘稠的藥水,活泼的藥水,精制的藥水。
  • 通过带上水桶、堆叠成组的空玻璃瓶和煉藥鍋可以往下界携带尽量多的水。这是因为可堆叠的玻璃瓶在装水后便变得不可堆叠。
  • 亡靈族生物(僵屍、骷髅、僵屍豬人和凋靈)不受剧毒藥水和再生藥水的影响,且会受治疗藥水的伤害,并從伤害藥水中获得治疗。
  • 使用修改器或命令修改物品的NBT标签,可以得到正常情况下無法获得的噴濺藥水种类。

畫廊[編輯 | 編輯源代码]

另見[編輯 | 編輯源代码]

參考[編輯 | 編輯源代码]

  1. “The Mundane Potion is a remnant of an abandoned procedural brewing system - meaning that the recipes were meant to be different each time you generated a Minecraft world. But this didn't turn out to be much fun for the player and the system was abandoned, leaving the Mundane Potion without a purpose. "It's sort of like an appendix," says Jens” – Tom Stone, February 21, 2017
  2. jebtweet:119710836469149697

外部鏈接[編輯 | 編輯源代码]

  • Minecraft论坛:藥水與藥水制作大全 - 1.9指导手册
  • Minecraft藥水 - 图解指南