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紅石中繼器

来自Minecraft Wiki
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紅石中繼器
Redstone Repeater.gif
Active Redstone Repeater.gif
Redstone Repeater Inactive Locked.pngRedstone Repeater Active Locked.png

透明

亮度

0

爆炸抗性

0

開采工具

任何工具

可再生

可堆疊

是(64)

掉落物

自身

數據值

數據值

命名空間ID

數據值

紅石中繼器(Redstone Repeater)紅石電路中是用于“中繼”紅石信號並放大、阻止信號倒流或者“鎖存”信號狀態的方塊

獲取[編輯 | 編輯源代码]

紅石中繼器可以通过合成、探索叢林神廟或破坏既有的中继器獲取。

挖掘[編輯 | 編輯源代码]

紅石中繼器可以用任何工具或者不用工具立即破坏,且总会掉落自身。按挖掘鍵破坏紅石中繼器。

紅石中繼器在下列情况下也会被破坏并掉落自身:

  • 附着方塊移动、消失或被破坏;
  • 流過‌‌[Java版]
  • 活塞试图推动它,或者将方塊推入其所在的位置。

熔岩流过紅石中繼器,中继器会被破坏,但不会掉落物品。

合成[編輯 | 編輯源代码]

名稱 材料 合成配方 描述
紅石中繼器 紅石火把 +
紅石粉 +
石頭











只能使用石頭,变种不可接受。‌‌[基岩Java]
紅石中繼器 紅石火把 +
紅石粉 +
任意石頭





























石頭变种可任意调换。‌‌[原主機版][需要驗證]

自然生成[編輯 | 編輯源代码]

紅石中繼器自然生成于叢林神廟的密室。

每座叢林神廟中自然生成1个紅石中繼器。

用途[編輯 | 編輯源代码]

参見:紅石電路

紅石中繼器在紅石電路中是用于“中继”紅石信号并放大、阻止信号倒流、或者“锁存”信号状态的方塊。

中繼器只能放置在不透明方塊(例如泥土、石頭,反例有玻璃、树叶等)上,也可以放置在倒置的台階樓梯漏鬥上。按放置方塊放置中繼器。

中继器有前侧與后侧之分——材质上的箭头指向的方向就是前侧。中继器上还有两个小紅石火把——火把的颜色指示输出是否为开(输出关时为暗红色,开时为亮红色),两根火把之间的距离表示中继器在信号传输中产生的延迟。中继器无法被上下左右和逆向的紅石信号所激活。

中繼器高度爲0.125(1/8)格。

承載信號[編輯 | 編輯源代码]

中继器传输信号的方向通常只能是从后侧往前侧,但是中继器的这个特性可以通过边侧的输入变更(見信號鎖存)。

激活中繼器的不同方式。

紅石中繼器可以通过下列元件在后侧输入激活:

紅石中繼器可以通过前侧激活或充能下列元件:

通常称被紅石中繼器充能的不透明方塊为“强充能”,而紅石粉充能的则称为“弱充能”。强充能的不透明方塊可以激活临近的紅石粉以及其他的紅石元件。

中繼信號[編輯 | 編輯源代码]

参見:傳輸電路§中继器

紅石中繼器可以“中继”信号,并加强到15强度等级。

紅石信號的最大強度爲15,信號每通過一格紅石粉就衰减1。若信号需要流过15格紅石粉,紅石中繼器就可以将其加强回满强度。若在中继器前后各放置一块不透明方塊还可以增加2个方塊的传输距离。

虽然紅石中繼器可以让信号远距离传输,但是由于最小延迟为1紅石刻(不含卡顿为0.1秒)所以每次都会产生一些延迟。

延遲信號[編輯 | 編輯源代码]

紅石中繼器刚被放置时,延迟被设定为1紅石刻(等同于2遊戲刻,或0.1秒不含卡頓)。

中繼器的延遲可以通過對其按下使用物品鍵更改。每次点击都会将延迟增加1紅石刻,最大为4紅石刻,再点击就会降回到1紅石刻。更长的延时可以通过多个中继器达成——例如4紅石刻與1紅石刻延时的中继器可以造成半秒的延迟(0.4秒+0.1秒=0.5秒)。

延迟设置为2至4紅石刻的中继器会将正脈沖電路的信号长度提升到自身的延迟长度。例如,设置为4紅石刻延迟的中继器会将1紅石刻、2紅石刻或者3紅石刻的正脈沖電路提升到4紅石刻长,而且不会允许长度4刻以下负脉冲通过。

雖然中繼器的延遲不能設置爲0刻,但是瞬時中繼器電路(无延迟中繼信號的电路)可以实现。

單向傳輸[編輯 | 編輯源代码]

参見:傳輸電路§二极管

紅石中繼器可以在紅石電路中作为“二极管”——中继器僅允许紅石信号单向通过(而紅石粉與不透明方塊允许信号双向通过)。

二極管用于保護紅石電路免受輸出端返回的信號影響或者隔離電路的各區域。

鎖存信號[編輯 | 編輯源代码]

参見:記憶電路
左側的中繼器的輸出狀態被右側中繼器鎖定爲關。
Redstone Repeater Inactive Locked.pngRedstone Repeater Active Locked.png

紅石中繼器可以被另一个连接到其边侧的中继器“锁定”。中继器锁定后,无论输入如何都不会变更其输出。当边侧的中继器关闭,中继器的行为会恢复正常。

紅石中繼器可以被朝向它边侧的紅石比較器锁定。利用此特性,鎖存信號的用途可以更加广泛,特别是因为比较器的输出可以被三侧的输入以及容器影响。

当紅石中繼器被锁定时,其顶部的小火把显示为一条基岩,指示其状态为锁定。在原主機版中,这种现象会在其被处于比较模式的紅石比較器锁定时不会出现。

在中继器解锁后太快地又被锁定(例如边侧输入来自高频时钟电路)或者锁定信号與输入信号同时更改(例如两个信号由同一组时钟电路通过同延迟的中继器输入)的情况下,中继器不会切换状态。

數據值[編輯 | 編輯源代码]

ID[編輯 | 編輯源代码]

Java版

紅石中繼器 命名空間ID

方塊和物品
repeater

基岩版

紅石中繼器 命名空間ID 數字ID

方塊(未激活)
unpowered_repeater 93

方塊(激活)
powered_repeater 94

物品
repeater 356

方塊数据[編輯 | 編輯源代码]

参見:數據值

基岩版中,紅石中繼器使用方塊數據值决定朝向和延迟。

位元
0x1
0x2
一个两位字段存储从0到3的值,指定紅石中繼器的朝向:
  • 0:朝北。
  • 1:朝東。
  • 2:朝南。
  • 3:朝西。
0x4
0x8
一个两位字段存储从0到3的值,指定紅石中繼器的延迟状态:
  • 0:延迟1紅石刻。
  • 1:延迟2紅石刻。
  • 2:延迟3紅石刻。
  • 3:延迟4紅石刻。

中继器的數據值即为中继器的方向值(0-3)與4×(延迟的紅石刻-1)的和。例如朝向西、延迟为3个紅石刻的紅石中繼器的方塊數據值将会是3×4×(3-1)= 11。

方塊状态[編輯 | 編輯源代码]

参見:方塊状态
名稱 默認值 接受值 描述
delay11
2
3
4
紅石中繼器延迟的紅石刻数。
facingnortheast
north
south
west
从紅石中繼器的“输出”侧到“输入”侧的方向。
與放置紅石中繼器时玩家的朝向相反。
lockedfalsefalse
true
如果中繼器當前被鎖存,則爲true。
poweredfalsefalse
true
如果中繼器當前激活,則爲true。

視頻[編輯 | 編輯源代码]

曆史[編輯 | 編輯源代码]

Java版(Beta)
1.3 Redstone Repeater Revision 1.pngActive Redstone Repeater Revision 1.png 加入了紅石中繼器。原本計劃延迟设定为“1、2、5與7”,[1]但最後被更改爲“1、2、3和4"。[2]
Java版
1.3.1 紅石中繼器现在在叢林神廟中自然生成。
1.4.2 12w42a 加入了中繼器的鎖存特性。
Redstone Repeater Revision 3.pngActive Redstone Repeater Revision 3.png 更改了中繼器材質。
1.7.2 13w37a 方塊ID为
93(未激活的中继器)與
94(激活的中继器)的方塊不能再通过/give命令獲得。
1.8 中继器激活时不再产生方塊亮度了。
1.13 17w47a 紅石中繼器的所有3个ID被合并为1个ID:repeater
加入了紅石中繼器激活时的方塊状态。
紅石中繼器现在会渲染其底部。
扁平化之前,这些方塊的數字ID分别是93和94,物品的是356。
攜帶版(Alpha)
0.14.0 build 1 加入了紅石中繼器。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1加入了紅石中繼器。
TU19CU71.12加入了中繼器的鎖存特性。

漏洞[編輯 | 編輯源代码]

關于“紅石中繼器”的漏洞由漏洞追蹤器維護,請在那裏使用英文彙報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯源代码]

  • 紅石中繼器的底部没有材质,这意味着从下面看紅石中繼器视线可以穿过它。‌‌[基岩版]

參考[編輯 | 編輯源代码]

  1. http://twitter.com/jeb_/status/33888465502339073
  2. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/fmdtp/teammojang_redstone_repeater_video/c1gzrn6