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礦車

礦車
Minecart.png

類型

載具

可再生

可堆疊

內部ID

JE:42
BE:84

網絡ID

JE: 10

實體ID

minecart

掉落物


礦車
(1)

生命值

6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg

首次出現

曆史

數據值

DEC328 HEX148 BIN101001000

名稱

minecart

礦車(Minecart)是一种載具實體

目錄

獲取編輯

持續攻擊礦車可以对其进行回收。用攻擊礦車会让礦車消失。礦車在触碰仙人掌後也會掉落成物品。

合成編輯

材料 合成配方
鐵錠











其他礦車編輯

運輸礦車漏鬥礦車动力礦車TNT礦車在被摧毁时会掉落 1 个礦車和箱子漏鬥熔爐TNT命令方块礦車只能夠通過/give命令获得,被摧毁后只能掉落1个礦車;刷怪箱礦車在被摧毁时只掉落 1 个礦車。

用途編輯

礦車的放置方式和其他方块相同,然而,它们只能被放置在鐵軌上。把礦車推到鐵軌尽头可以使它脱轨。脱轨的礦車可以被重新推上鐵軌;在礦車下面放置鐵軌也能使礦車校准并重新回到轨道。

合成材料編輯

名稱 材料 合成配方
運輸礦車 箱子?+
礦車











动力礦車 熔爐?+
礦車











漏鬥礦車 漏鬥?+
礦車











TNT礦車 TNT?+
礦車











運輸編輯

?
在木质台阶之间的可乘坐的礦車

对礦車点击使用鍵可以乘坐礦車。坐上礦車后,需要外力来使礦車动起来。乘坐礦車时,玩家可以使用前進鍵来缓慢地挪动礦車。如果生物在空礦車的前面,便会被载进礦車。

玩家可以通過按下潛行鍵来下车,但是如果此时礦車上只有一个方格的空间的话,玩家会因为头部暂时处在天花板内部而受到1(?的窒息伤害。當玩家下车时,游戏会寻找相邻的2×2×3的空间来将玩家放置在离车 1.5 方格远的地方。如果没有空间,玩家将直接被放置在礦車上穭Μ然后下落到礦車所处位置的中央。

在穿过轨道尽头时,礦車可以在方块上推动。如果礦車被推到或是落到鐵軌上时,它将扣在鐵軌上。在乘坐礦車时,如果礦車从高处落到鐵軌上,玩家不会受到坠落伤害。

行爲編輯

速度編輯

礦車的预设的單坐標軸最高时速 8 米/秒(1 个方块= 1 米;8 米/秒 = 28.8 千米/小时),因此斜向行驶的礦車能达到 11.314 米/秒(82 + 82 的算术平方根)。當礦車转弯时它将会斜向行驶。

被紅石充能的充能鐵軌能给礦車进行加速。礦車在没有充能鐵軌助力时会逐渐减慢速度,在爬坡时速度降低会更为迅速。礦車下坡不需要充能鐵軌助力。

在轨道上的任何东西都能让礦車突然完全停下。一旦礦車脱轨后,就会在 1 到 2 个方格内迅速停下。生物触碰到礦車的行爲與玩家触碰到礦車的行爲一样。例如,生物碰到静止的礦車会让礦車动起来。

礦車在有充足的速度下可以飞跃 1 方格宽的轨道缺口并重新上轨。穿过缺口后,礦車的动能和速度会大幅降低。

礦車重叠編輯

當两辆或者更多的礦車重叠在一起时称作礦車重叠。它们的减速方式很奇怪。當礦車冲出轨道时,这些重叠的礦車会瞬间丢失其速度并变为正常行走的速度。而在之后,便不会再发生速度丢失的现象。

玩家不想亲自走到目标或者玩家的所拥有的资源不足以维持至目标时可以采用上述方法。为使该方法行之有效,应至少有三辆礦車发生重叠。在经过急转弯时玩家所在的礦車可能会被卡住,此时可以通过将礦車推离轨道来进行分离。这种移动方式算入“在鐵路上”成就中。

空礦車的倾斜和加速編輯

下表显示當礦車从斜坡驶下并使用加速工具(或不使用任何加速工具)在平地可滑行的距离。最为行之有效的加速方案是在斜坡的底端平地上使用 1 格充能轨道加速。使用 2 格加速会使其最大滑行距离增加 20%(约 1.5 米)。最大滑行距离與斜坡高度的关系近似成对数关系。

礦車在特定高度的斜坡顶端,从静止状态开始滑下。

斜坡高度 不使用加速 在底端使用加速 在底端和頂端均使用加速 在斜坡和底部所有位置均使用加速
1 2.77m 8.77 10.8 10.8
2 4.59m 9.59 10.83 13.37
3 5.81m 9.81 11.66 15.12
4 7.04m 10.04 12.46 16.95
5 7.87m 10.87 12.29 17.95
10 11.65m 13.38 15.12 21.68
100 15.87m 17.05 17.54 25.34

碰撞編輯

礦車的尺寸與其他方块基本相同(1×1)。正因如此,梯子和门都可保护礦車不坠入1×1的洞之中。

當在某种情形下,鐵軌上的礦車可能无视碰撞。當礦車上坡或转弯时处于行车方向的方块会被礦車穿越。

乘坐礦車的玩家和生物不会與任何透明方块发生碰撞或受到窒息伤害。

玩家和生物的頭部駛進不透明方塊時會受到窒息傷害。

生物編輯

生物可以乘坐礦車,但只有一些生物能够控制礦車。生物不能自主离开礦車,除非礦車被毁或者经过激活鐵軌末影人也不能从礦車中传送走。

如果玩家把礦車推向生物,或生物走上礦車所在的位置,就会坐上礦車。某些生物可以像玩家一样在礦車上挪动礦車。

被馴服的在礦車中会尝试跟随玩家。

玩家可以把一只中型史莱姆推进礦車,此时史莱姆攻擊不到玩家。不过,礦車里的大型史莱姆可以攻擊到玩家。

數據值編輯

實體数据編輯

另見:區塊格式

礦車具有實體数据以记录各种實體属性。礦車的實體ID为minecart


成就編輯

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎杯
(PS)
Xbox PS BE

在鐵路上通过礦車旅行,移动到至少离出发点500米的位置礦車移動到至少離出發點500m遠的地方。距離是按直線計算的。40G金杯

曆史編輯

Java版(Infdev)
秘密周五更新1
加入了礦車。它们不能被乘骑,但可以用来储存物品。右键它们会像箱子一样被打开。(有一个叫做“Minecart”的容器。储存的东西越多,礦車的泥土層越高。
2010年6月24日
更改了物品形式的礦車的材质。
更改了礦車的机制,现在可以乘骑礦車,移除了存储物品的功能。
Java版(Alpha)
v1.0.4 加入了乘坐礦車时的动画效果。
v1.0.14 礦車现在可以用来合成动力礦車運輸礦車
Java版(Beta)
1.5 徒手破坏礦車的速度现在变快了。
加入了充能鐵軌,这使礦車能自动行驶。之前的加速方法失效或效率降低。
加入了探测鐵軌,来用于探测礦車。在此更新之前,人们使用压力板来探测礦車,但会大幅阻碍甚至会逼停礦車,严重影响轨道的加速结构。
1.6 礦車现在会将掉落伤害转移给乘坐者,礦車本身不会被摧毁。
1.8 當你在下落时攻擊礦車,它会显示暴擊的效果。此效果也會在你坐在車內時産生。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease C418公开了一段礦車行进的音效。
1.3.1 12w21b 玩家在下车时不再出现在车内/车的上穭Μ而是在一段距离外。玩家在乘坐礦車时可以使用方向键来缓慢地挪动礦車。
1.4.2 12w38b 加入了礦車的音效。
1.5 13w02a
?
Jeb公布的第一张关于礦車的图片。[1]
礦車现在可以通过第三方工具来在车内显示不同的方块(仅为视觉效果)。所有類型的礦車都拥有这个功能。
不同類型的礦車不再共用實體 ID Minecart,亦不再以Type标签区分礦車類型。各类礦車的實體 ID 是独立的。
1.7.2 13w39a 加入了命令方块礦車
1.8 14w11a 改变了礦車的物理性质——它们可以走的更快更远了;如果速度太快,过转弯位的时候会脱轨,且无法上坡;如果速度够快,可以越过1个方块。
改善了碰撞和位置處理的方式。
将礦車物理系统回退至14w11a以前。
1.9.1 修正了運輸礦車和漏鬥礦車显示为“container.minecart”的文字錯誤。
1.11 16w32a 實體ID由MinecartRideable更改爲minecart
1.13 17w47a 扁平化之前,此物品的數字ID是328。
攜帶版(Alpha)
0.8.0 build 2 加入了礦車。
build 3 礦車现在坐上去更平稳了。
0.13.0 build 1 加入礦車的音效。
build 2 礦車现在可以往上堆叠。
0.14.0 build 1 礦車现在可以用来合成運輸礦車漏鬥礦車TNT礦車
原主機版
TU1CU11.0Patch 1加入了礦車。
TU13翻倍了礦車的速度。
TU21CU91.14提高了礦車的最大数量。
TU31CU191.22Patch 3更改了礦車的音效。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了礦車。

漏洞編輯

关于“礦車”的漏洞由漏洞追蹤器維護,請在那裏使用英文彙報漏洞。

你知道嗎編輯

  • 由于礦車的模型没有轮子,所以礦車似乎是浮在鐵軌上的。
  • 如果坐着礦車的时候打开物品栏,玩家的姿势将会显示为在空中坐下的样子。
  • 在坐着礦車的时候,你可以在你能够到的范围内点击另一辆礦車来进行传送。
  • 在坐着礦車的时候,如果你将游戏设置里的声音关掉再打开,在你的客户端中这辆礦車将不再发出响声,直到你离开礦車。
  • 如果一个礦車被箭射中,这个礦車会被摧毁。
  • 如果一只上了的猪在乘坐礦車,玩家可以骑礦車里的猪。此时礦車能够以玩家的行走速度自由移动。目前不知道这是否是一个程序错误。

畫廊編輯

參考編輯

  1. https://twitter.com/jeb_/status/289000646210904064
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