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生物

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生成于主世界的一些生物。

生物(Mobs)是指遊戲世界中除玩家外的有生命的,可自主移動的一類實體。術語“Mob”是“Mobile(可移動的)”的簡寫[1]

生成[編輯 | 編輯源代码]

使用/summon命令生成的大量末影龍和凋靈。

生物存在是因爲多種原因的生成。許多生物會自然地生成,但依賴于光照等級生物群系以及它们的環境。生物一般成群地與相同种类的生物一起生成。这些生物总是会在初次區塊创建时生成。许多被动生物可繁殖:它們的幼年版本。生物不會自然生成于透明方塊上或者在水裏(除了鱿魚溺屍守衛者各种實體魚)、熔岩中或半磚(台階、樓梯)上。刷怪箱是個例外,它可以讓生物自然地生成于任何地方(包括空氣)。

某些生物(像雪傀儡凋靈)在生成之前需要玩家“構建”它們。鐵傀儡既可自然生成也可由玩家構建。

玩家的可以在創造模式裏使用刷怪蛋,或者在允許作弊的情況下,使用/summon命令。但是如果玩家試圖用/summon命令召喚出末影龍,它將會有一個不一樣的AI以讓它保持在原地(自1.14起更改)。

行爲[編輯 | 編輯源代码]

一只死亡時發出煙霧的豬。

生物與環境的相互影响與玩家相同:受力學影響,且可以受到跟玩家相同來源和性質的傷害(著跌落武器擊傷等等)。但是某些生物可以擁有某種抗性,如下界生物免疫火的傷害。生物可以乘坐礦車和其他生物,並可以攀爬梯子。生物在被殺死時,會變成煙霧掉落可能有用的資源。

每種在Minecraft里的生物都有特定的AI(人工智能)系统,擁有不同的行爲和力學。如果生物附近有玩家,生物通常会随机游荡,並且通常会避免走到很高的方塊而导致摔落傷害。许多生物都有一个先进的寻路系统,允许它们穿过复杂的迷宫来到达所需的物体或目的地。被動型生物受傷後會向隨機方向逃跑,而攻擊型生物会在玩家靠近时面对玩家,追逐並攻击玩家。中立型生物将会保持中立直到玩家或生物激怒它,此时中立型生物会敌视並且攻击攻击它的實體。大多数怪物都会察觉到他们在16个區塊内的玩家,但有些可以看得更远。相反,大多数生物可以被16个區塊以外的玩家听到。

大多數生物無法透過大多數固體方塊看,包括半透明方塊,如冰、玻璃或玻璃板。所有生物都不會試圖在鐵軌上行走,除非被其他生物推著。

生物列表[編輯 | 編輯源代码]

在这个列表中列出並依照其性质分類了生物。要了解某个生物的详细说明,请点击对应的頁面。

注:該列表根據Java版进行分類。可能因平台而异。

被動型生物[編輯 | 編輯源代码]

和平型

BatFace.png BrownMooshroomFace.png ChickenFace.png 鳕魚 CowFace.png DonkeyFace.png FoxFace.png SnowFoxFace.png HorseFace.png MooshroomFace.png MuleFace.png OcelotFace.png PandaFace.png ParrotFace.png PigFace.png
蝙蝠 棕色哞菇‌‌[JE] 鳕魚 狐狸‌‌[JE] 紅色哞菇 豹貓 熊貓

(好斗的熊貓
爲中立型)

鹦鹉
RabbitFace.png SheepFace.png SkeletonHorseFace.png SalmonBody.png SquidFace.png TurtleFace.png TropicalFishBody.png VillagerFace.png WanderingTraderFace.png
兔子 骷髅馬 鲑魚 鱿魚 海龜 熱帶魚 村民 流浪商人

防禦型

PufferfishFace.png
号c

中立型生物[編輯 | 編輯源代码]

動物[編輯 | 編輯源代码]

DolphinHead.png LlamaFace.png PolarBearFace.png LlamaFace.png WolfFace.png
海豚 羊駝 北極熊
(幼崽爲
被動型)
行商羊駝

怪物[編輯 | 編輯源代码]

CaveSpiderFace.png EndermanFace.png SpiderFace.png ZombiePigmanFace.png
洞穴蜘蛛 末影人 蜘蛛 僵屍豬人

攻擊型生物[編輯 | 編輯源代码]

BlazeFace.png ChickenJockeyFace.png CreeperFace.png DrownedFace.png ElderGuardianFace.png EndermiteFace.png EvokerFace.png GhastFace.png GuardianFace.png HuskFace.png MagmaCubeFace.png 幻翼 PillagerFace.png RavagerFace.png
烈焰人 雞骑士 爬行者 溺屍 远古守衛者 末影螨 喚魔者 惡魂 守衛者 屍殼 岩漿怪 幻翼 掠奪者 劫掠獸
ShulkerFace.png SilverfishFace.png SkeletonFace.png SkeletonHorsemanFace.png SlimeFace.png SpiderJockeyFace.png StrayFace.png VexFace.png VindicatorFace.png WitchFace.png WitherSkeletonHead.png ZombieFace.png ZombieVillagerFaces.gif
潛影貝 蠹蟲 骷髅 骷髅騎手 史萊姆 蜘蛛騎士 流浪者 惱鬼 衛道士 女巫 凋靈骷髅 僵屍 僵屍村民

可馴服生物[編輯 | 編輯源代码]

CatFace.png DonkeyHead.png HorseHead.png LlamaFace.png MuleHead.png ParrotFace.png WolfFace.png
羊駝 鹦鹉

效用型生物[編輯 | 編輯源代码]

效用型生物被认爲是对抗攻擊型生物的辅助手段。

IronGolemFace.png SnowGolemFace.png
鐵傀儡
(自然生成的鐵傀儡爲中立型)
雪傀儡

Boss生物[編輯 | 編輯源代码]

Boss生物是一种非常耐打且具有破坏性的攻擊型生物,专爲玩家设计用于更长期、更危险和更大规模的战斗。他们通常对大多数狀態效果免疫,並且能够看到受隱身效果的生物。只有兩個boss生物存在。

Enderdragon Face.png WitherFace.png
末影龍 凋靈

未使用的生物[編輯 | 編輯源代码]

另見:Java版未使用特性

这些生物可以在游戏源代码中找到,並可以通过使用/summon命令生成,但無法在生存模式內自然生成。

ZombieFace.png IllusionerFace.png KillerRabbitFace.png ZombieHorseFace.png
巨人 幻術師 殺手兔 僵屍馬

已移除/未實現的生物[編輯 | 編輯源代码]

另見:Java版已移除特性Java版提及特性

已移除的生物不再存在于當前版本的遊戲中。
未實現的生物是計劃用于之前的版本但從未添加過的生物。

BeastBoyFace.png BlackSteveFace.png HumanFace.png RanaFace.png PigmanFace.png 史蒂夫
野獸小子 黑史蒂夫 人類 拉娜 豬人 史蒂夫

教育版生物[編輯 | 編輯源代码]

LearntoCodeMascotFace.png NPCFace.png
吉祥物 NPC

分類[編輯 | 編輯源代码]

弱點和免疫[編輯 | 編輯源代码]

許多生物都有一定的弱點。水生生物如海龜,附有穿刺魔咒的三叉戟会对其造成更高的傷害。而骷髅会免疫瞬间傷害藥水和溺水造成的傷害,但会受到火焰傷害和摔落傷害,附有亡靈殺手的剑也会对其造成更高的傷害。

某些群體的生物具有相似的優點/弱點/免疫能力。

亡靈生物[編輯 | 編輯源代码]

一只正在死去的僵屍。

這個群體包含僵屍(及其變種)、骷髅(及其變種)、幻翼凋靈僵屍馬骷髅馬。这些生物会被治疗藥水傷害,但会被傷害藥水治疗,它们也会免疫溺水傷害和中毒傷害。大部分亡靈生物(除了亡灵馬变种、僵屍豬人、屍殼、凋靈骷髅、凋靈)都会在受到阳光直射时着火。它们也会沉入水里。所有这些生物都会在受到附有亡靈殺手魔咒的武器攻击时受到更高的傷害。凋靈会忽略它们。

大部分亡靈生物都可以捡起物品,有些會在生成時穿著盔甲或持有工具武器

水生生物[編輯 | 編輯源代码]

一些水生生物。

這個群體包含:海豚鱿魚溺屍守衛者远古守衛者海龜、所有變種的。它们对藥水没有什么特别的窂摩(除了溺屍这种同样是亡靈生物的生物)。它们会在受到附有穿刺魔咒的武器攻击时受到额外的傷害(除了溺屍),玩家也可以受到这种额外的傷害。它们还会免疫溺水傷害(除海豚),大部分会在待在陆地上长时间后受到窒息傷害(除了守衛者、远古守衛者、海龜、溺屍)。水生生物会游泳,而不是像其他生物一样只是浮在上或沉入水底(除了溺屍)。

下界生物[編輯 | 編輯源代码]

下界的耐火生物。

這個群體包含:凋靈骷髅惡魂僵屍豬人烈焰人岩漿怪。大部分下界生物都是现存生物的变种:僵屍豬人類似僵屍,凋靈骷髅是骷髅的变种,岩漿怪是史萊姆的变种。所有的下界生物都对火焰和熔岩的傷害免疫。目前还不清楚骷髅和末影人是否应该算作“下界生物”,因爲它们会生成在下界,但與之前提到的生物没有很多共同特性,这同样包括凋靈,取决于被创造的位置,它可以在任何维度生成,但是它如其他下界生物一样对火焰和熔岩的傷害免疫。

節肢生物[編輯 | 編輯源代码]

這個群體包含基于节肢動物的生物,也就是:蜘蛛洞穴蜘蛛蠹蟲末影螨。它們對藥水或環境沒有特別的反應,但是都會在受到節肢殺手的攻击时受到额外傷害並获得緩慢IV效果。兩種類型的蜘蛛都對藥水免疫。

災厄村民[編輯 | 編輯源代码]

這個群體包含:幻術師喚魔者衛道士掠奪者劫掠獸。 它们没有任何特殊的狀態效果,但是免疫喚魔者的尖牙傷害,且会被命名爲“Johnny”的衛道士忽略。它们对傀儡村民以及玩家敵對。女巫惱鬼也許會在襲擊中與他们伴随出现。幻術師(和女巫‌‌[基岩版])可以透過方塊看見玩家或目標。

常見生物[編輯 | 編輯源代码]

這些生成在幾乎所有生物群系的不透明方塊上的生物通常更容易被找到。农场動物在喂食他們特定的食物時可以繁殖,由組成。頻繁怪物爬行者骷髅蜘蛛僵屍,可以在光照不足的環境中找到。末影人女巫大多單獨生成且速度低于其他怪物。

擊退抗性[編輯 | 編輯源代码]

一些非boss生物在受傷時有幾率免疫擊退。

  • 鐵傀儡:100%几率。
  • 潛影貝:100%几率。
  • 劫掠獸:大约50%几率。
  • 僵屍、溺屍[2]:大約10%幾率。

生物在每個平台的可用性[編輯 | 編輯源代码]

生物 Java版 原主機版 基岩版 教育版

吉祥物
僅以.apk形式

蝙蝠

烈焰人

PS4

洞穴蜘蛛


雞骑士
是,但雞與小僵屍不会一同生成,並且小僵屍可骑乘某些其他生物 是,但雞與小僵屍不会一同生成,並且小僵屍可骑乘某些其他生物 是,但雞與小僵屍不会一同生成,並且小僵屍可骑乘某些其他生物

鳕魚


爬行者

海豚


溺屍

远古守衛者

末影龍

末影人

末影螨

喚魔者

狐狸

惡魂

巨人

守衛者


屍殼

幻術師

鐵傀儡

殺手兔

羊駝

岩漿怪

哞菇


NPC

豹貓

熊貓
PS4

鹦鹉

幻翼


掠奪者
PS4

北極熊

号c

兔子

劫掠獸

鲑魚


潛影貝

蠹蟲

骷髅

骷髅馬

骷髅騎手

史萊姆

雪傀儡

蜘蛛

蜘蛛騎士

鱿魚

流浪者

行商羊駝

熱帶魚

海龜

惱鬼

衛道士

村民

流浪商人

女巫

凋靈

凋靈骷髅


僵屍

僵屍馬

僵屍豬人

僵屍村民

攻擊型生物造成的傷害[編輯 | 編輯源代码]

生物对玩家的攻击傷害会受到游戏難度机制的影响。下面的数据表示生物每次攻击玩家时所造成的傷害。
  • 这只适用于正在攻击玩家的敌对生物。 能够对其他生物造成傷害的生物(例如狼、鐵傀儡等),无论处于哪个難度,对该生物造成的傷害都等同于普通難度。
  • 爬行者惡魂的数据爲紧靠爆炸点时造成的傷害。
  • 史萊姆岩漿怪造成的傷害取决于它们的身体大小。虽然小型史萊姆属攻击型,但它们无法直接对玩家造成傷害。
  • 相比之下,鐵傀儡的攻击傷害有一个很大的随机因素。
  • 生物在和平模式(除了狼‌‌[基岩版]和羊駝)不会对玩家造成傷害。
生物 難度 狀態效果
簡單 普通 困難

烈焰人
4(Heart.svgHeart.svg 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg

烈焰人

火球
5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg

洞穴蜘蛛
2(Heart.svg 2(Poisoned Heart.svg 3(Poisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg 普通難度下7秒
中毒
,困難難度爲15秒。

爬行者
的爆炸
25(Heart.svg × 12.5) 49(Heart.svg × 24.5) 73(Heart.svg × 36.5) 爆炸時:否

如果爆炸時攜帶藥水效果,那麽會出現區域效果雲,就像滯留藥水那樣。


高壓爬行者的爆炸
49(Heart.svg × 24.5) 97(Heart.svg × 48.5) 145(Heart.svg × 72.5)

海豚
2(Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg

溺屍
2(Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg


溺屍的三叉戟
8(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

远古守衛者
5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 8(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg 12(Heart.svg × 6) 給予附近玩家5分鍾的
挖掘疲勞
III

末影龍
6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg 10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg 15(Heart.svg × 7.5)

末影人
4(Heart.svgHeart.svg 7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

末影螨
2(Heart.svg

喚魔者

尖牙
6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg

狐狸
2(Heart.svg

惡魂

火球
碰撞
6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg

惡魂

火球
爆炸
9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 17(Heart.svg × 8.5) 25(Heart.svg × 12.5)

巨人
(未使用)
26(Heart.svg × 13) 50(Heart.svg × 25) 75(Heart.svg × 37.5)

守衛者
4(Heart.svgHeart.svg 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg


幻術師的箭
1(Half Heart.svg4(Heart.svgHeart.svg 1(Half Heart.svg4(Heart.svgHeart.svg 1(Half Heart.svg5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 区域難度≥3時給予玩家
失明

鐵傀儡
4(Heart.svgHeart.svg11(Heart.svg × 5.5) 7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg21(Heart.svg × 10.5) 10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg31(Heart.svg × 15.5)

殺手兔
5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 8(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg 12(Heart.svg × 6)

羊駝

口水
1(Half Heart.svg 1(Half Heart.svg 1(Half Heart.svg

岩漿怪
(大型)
4(Heart.svgHeart.svg 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg

岩漿怪
(中型)
3(Heart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg

岩漿怪
(小型)
2(Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg

熊貓
6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg

幻翼
4(Heart.svgHeart.svg 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg

掠奪者

4(Heart.svgHeart.svg 4(Heart.svgHeart.svg 5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg

北極熊
4(Heart.svgHeart.svg 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg

号c
(近戰)
2(Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg

号c
(中毒)
5(Poisoned Heart.svgPoisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg 給予玩家7秒
中毒

劫掠獸
7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 12(Heart.svg × 6) 18(Heart.svg × 9)

潛影貝

導彈
4(Heart.svgHeart.svg 給予玩家10秒
飄浮

蠹蟲
1(Half Heart.svg

骷髅

1(Half Heart.svg4(Heart.svgHeart.svg 1(Half Heart.svg4(Heart.svgHeart.svg 1(Half Heart.svg5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 普通的骷髅:否

流浪者:30秒
緩慢


史萊姆
(大型)
3(Heart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg

史萊姆
(中型)
2(Heart.svg 2(Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg

史萊姆
(小型)
0(Empty Heart.svg

蜘蛛
2(Heart.svg 2(Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 否,但能自身携带狀態效果

惱鬼
5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 13(Heart.svg × 6.5)

衛道士
7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 13(Heart.svg × 6.5) 19(Heart.svg × 9.5)

女巫
通過扔藥水来造成傷害 扔出瞬间傷害、剧毒、緩慢和虚弱藥水

凋靈骷髅
5(Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Half Heart.svg 8(Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg 12(Withered Heart.svg × 6) 給予玩家10秒
凋零

凋靈之首
5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 8(Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg 12(Withered Heart.svg × 6) 在普通和困難難度下给予玩家40秒
凋零
II

凋靈
(沖刺)
‌‌[原主機基岩]
15(Heart.svg × 7.5)

(已馴服)
3(Heart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg

(未馴服)
2(Heart.svg 2(Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg

僵屍
2(Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg 普通或普通變種:無,但會傳遞火

屍殼:区域難度×7秒的
饑餓


僵屍豬人
5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 13(Heart.svg × 6.5)

共通NBT數據

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成就[編輯 | 編輯源代码]

圖標 成就 遊戲冏岃述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎杯
(PS)
Xbox PS BE

怪物獵人攻击並消灭一只怪物殺死一只攻擊型生物或下列中立型生物:末影人、僵屍豬人、蜘蛛、洞穴蜘蛛。Xbox One15G銅杯
Xbox 36020G

鬥牛士獲得一些皮革從地上撿起皮革15G銅杯

当豬飞的时候!骑着豬從悬崖上飞下使用騎上,然後從高于5格的地方掉落。40G金杯

狙擊手的對決用弓箭從50米外幹掉一只骷髅從水平距離50米外用弓箭殺死一個骷髅凋靈骷髅流浪者30G銀杯

見鬼去吧!用一团火球干掉一只惡魂用惡魂的火球殺死惡魂30G金杯

開始了?生成凋靈凋靈生成时玩家处于以凋靈爲中心的100.9×100.9×103.5区域里。20G銅杯

開始了。殺死凋靈凋靈掉落下界之星时玩家处于以凋靈爲中心的100.9×100.9×103.5区域里。40G銀杯

種群恢複小麥來繁殖出1頭牛讓兩頭哞菇繁殖。15G銅杯

獸群領袖馴養五只不必在一局遊戲裏,多次遊戲或者載入舊存檔都會計算在這個成就裏。Xbox OneWii U, Switch20G銀杯
Xbox 36030G

快快樂樂剪羊毛用剪刀從羊身上剪羊毛。15G銅杯

保镖制作一个鐵傀儡。20G銅杯

僵屍医生治愈一个僵屍村民。向僵屍村民扔一瓶喷溅型虚弱藥水並喂它吃一个金苹果(手持金苹果並对着僵屍村民,按下使用键)Xbox One40G金杯
Xbox 36020G

馴獸師馴服一头豹貓。‌‌[原主機版]
得到一头豹貓的信任。‌‌[基岩版]
15G銅杯

弓箭手用箭殺死一只爬行者。Wii U, Switch10G銅杯

困境擊敗一只远古守衛者30G銀杯

又是...末地...重生末影龍。30G銀杯

上面風景真好潛影貝的攻擊中浮起50個方塊。20G銅杯

進度[編輯 | 編輯源代码]

圖標 進度 遊戲冏岃述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-oval-raw.png
僵屍科医生弱化並治疗一名僵屍村民我們需要再深入些向僵屍村民扔出喷溅型虚弱藥水並喂它吃一个金苹果(手持金苹果並对着僵屍村民,按下使用鍵)。minecraft:story/cure_zombie_villager
Advancement-fancy-raw.png
見鬼去吧用一团火球干掉一只惡魂下界惡魂火球殺死惡魂。minecraft:nether/return_to_sender
Advancement-plain-raw.png
與火共舞烈焰人烈焰棒中解放吧可怕的要塞在物品欄中獲得烈焰棒minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw.png
詭異又可怕的骷髅获得凋靈骷髅的頭顱可怕的要塞在物品欄中獲得凋靈骷髅頭顱minecraft:nether/get_wither_skull
Advancement-fancy-raw.png
不穩定的同盟把一只惡魂從下界救出,将其安全带到主世界……然后干掉它。見鬼去吧在主世界中殺死一只惡魂minecraft:nether/uneasy_alliance
Advancement-plain-raw.png
凋零山莊召喚一只凋靈詭異又可怕的骷髅凋靈生成时玩家处于以凋靈爲中心的100.9×100.9×103.5区域里。minecraft:nether/summon_wither
Advancement-fancy-raw.png
爲什么会变成这样呢?同时擁有所有狀態效果狂乱的雞尾酒在你身上同時擁有這27種效果minecraft:nether/all_effects
Advancement-plain-raw.png
解放末地祝君好運末地殺死末影龍minecraft:end/kill_dragon
Advancement-oval-raw.png
結束了…再一次…复活末影龍。解放末地召喚末影龍minecraft:end/respawn_dragon
Advancement-oval-raw.png
你需要來點薄荷糖用玻璃瓶收集一些龍息解放末地在物品欄中獲得龍息minecraft:end/dragon_breath
Advancement-fancy-raw.png
這上面的風景不錯利用潛影貝的攻击向上漂浮50个方塊。在遊戲盡頭的城市擁有飄浮狀態效果,並移动50个方塊的垂直距离。minecraft:end/levitate
Advancement-plain-raw.png
冒險冒險、探索與战斗殺死任意實體,或被任意實體殺死。minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
怪物獵人殺死任意敌对性怪物冒險殺死這25種生物中的一种。其他生物被此進度忽略。minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw.png
這交易不錯!成功與一名村民进行交易冒險minecraft:adventure/trade
Advancement-fancy-raw.png
怪物狩獵完成殺死每一种敌对性怪物。怪物獵人殺死這25種生物。其他生物被此進度忽略。minecraft:adventure/kill_all_mobs
Advancement-oval-raw.png
招募援兵召喚一只鐵傀儡來幫忙守衛村莊這交易不錯!生成一只鐵傀儡。minecraft:adventure/summon_iron_golem
Advancement-fancy-raw.png
狙擊手間的對決從50米外干掉一只骷髅瞄准目標在水平距離50米外使用三叉戟射殺一只骷髅minecraft:adventure/sniper_duel
Advancement-plain-raw.png
我從哪儿来?繁殖一对動物農牧業使這12種生物中的一种进行繁殖。其他生物被此進度忽略。minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw.png
永恒的夥伴馴服一只動物農牧業馴服這5種生物中的一只生物。minecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
成雙成對繁殖每种動物!我從哪儿来?使這14種生物中的每一种进行繁殖。其他生物被此進度忽略。minecraft:husbandry/bred_all_animals

漏洞[編輯 | 編輯源代码]

关于“生物”的漏稄纳漏洞追蹤器维护,请在那裏使用英文汇报漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯源代码]

  • 被命名爲"Dinnerbone" 或 "Grumm" 的生物都会上下颠倒四脚朝天。
  • 將一只命名爲 "jeb_"会使其羊毛变色。
  • 將一個衛道士命名爲"Johnny"会使其攻击近旁所有生物,除了其他災厄村民??。
  • 如果攻擊型生物追逐玩家,玩家可以通过一堵墙来隔离自己與攻擊型生物,重新加载世界,然后攻擊型生物就不再追逐玩家了。
  • 攜帶版中,小鱿魚是存在的。頭部的尺寸也適合身體。
  • 第一個被添加到遊戲中的生物是人類,後來被刪除了。
  • 蜘蛛、洞穴蜘蛛和幻術師是少数可以看到墙后玩家的生物。

參考[編輯 | 編輯源代码]

  1. Wikipedia:喽啰
  2. https://bugs.mojang.com/browse/MC-68605