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多人聯機

多人聯機服務器上的玩家对抗(PvP)。

多人聯機(Multiplayer)是一種基于服務器的遊戲類型,不同玩家得以在同一個世界中相互交流互動。玩家可以互相協作進行建設、采礦和戰鬥(或互相對抗)等。

目錄

遊戲內容編輯

多人聯機通过服務器实现,服務器为互联网或局域网联机提供了基本条件。服務器管理员可对服務器进行各种各样的自定义設置。根据服務器类型的不同,多人聯機的体验可以大不相同。

Minecraft中的多人聯機遊戲內容大部分與单人游戏相同,但也有一些明显的差异。多人聯機更着重于玩家之间的团体合作,聊天功能也是服务于这个目标。在多人聯機中,玩家们得以创造出只有多人合作才能实现的新事物。除此之外,多人聯機还能游玩大量需要多人参與的冒险地图和迷你游戏。

多人聯機相比单人游戏还有一个重要的不同点:暂停机制。多人聯機的暂停與单人模式中开放局域网世界后的情况相同:所有的游戏机制会继续进行。例如,如果玩家在暂停前正在使用熔炉烧炼物品,则暂停操作不会暂停烧炼进度。

注意:多人聯機的游戏体验因服務器不同而可能大相径庭。服務器中的成年游戏群体在交流时语言可能会粗暴低俗,因此(尤其是)青少年玩家加入多人聯機时应小心谨慎。根据管理准则的不同,服務器可能会提供举报不健康言论的途径。

聊天編輯

?
多人聯機聊天示例。
?
從上到下分別爲加粗、刪除線、下劃線、斜體及複位(§r,默認)字體。

請注意:下述命令可以進行自定義設置(下文中所述为默认設置)。

在多人聯機中,玩家可以通过按T與其他玩家聊天。聊天功能包括:

  • 曆史记录 - 使用聊天框的右侧的滚动条可以查看曆史聊天信息,也可上下滚动鼠标滚轮、或使用PAGEUPPAGEDOWN。聊天框保存最近的100行信息。
    • 在輸入聊天文字時使用PAGEUPPAGEDOWN可以調出自己的已發送消息。
  • 可以點擊聊天中出現的鏈接。
  • 在聊天中使用複制(CTRL+C)和粘貼(CTRL+V)功能(部分Mac中使用? Cmd代替Ctrl)。使用? Shift + 選擇文本。
  • 格式化字體:玩家可以使用分節符(§)更改文字樣式。詳見樣式代碼
    • 注:分節符作爲非法字符,本身無法在原版客戶端中輸入。若將§复制粘贴到聊天框中发送,玩家会被自动踢出服務器,并提示“Illegal characters in chat(聊天信息出现非法字符)”,服务端则会报错disconnect.endOfStream

玩家也可以在聊天框中輸入命令。命令由服務器解析,并以斜杠(/)作爲開頭。

  • 在聊天框外,/可作爲命令輸入鍵——按下後會出現預先輸入/開頭的聊天框。
    • 輸入/後按下Tab ?会列出当前可用的命令,與执行/help命令類似。

在輸入命令时,按下Tab ?会根据已輸入内容自动补全第一个可能的命令或用户名。若已輸入内容可对应多个命令或用户名,聊天框中会显示所有可能结果的列表;再次按下Tab ?会在輸入栏内枚举这个列表。

  • 某些命令的一些額外參數也可能可以通過Tab ?自動補全。
    • 某些處理方塊的命令(/data/fill等等)會要求提供目標方塊的x、y、z軸坐標。此時使用Tab ?可将玩家当前正对方块的坐標自动填进去。

通過更改聊天設置,聊天框的尺寸可以縮小,透明度也可以調節,甚至可以完全隱藏。

錯誤編輯

如果玩家键入了不存在,或者有语法錯誤,或者其没有权限执行的命令,玩家会收到一条錯誤信息,命令则不起作用。

返回的錯誤信息只能被试图这样使用命令的用户自己看见。

複述功能編輯

?
不同的複述功能設置。

按下CTRL + B會切換複述功能(Narrator),这是一个会自动朗读聊天信息(包含玩家名字)的文字转语音引擎,複述功能可以切换为以下状态:

  • 關閉:複述功能關閉。
  • 複述所有:複述功能会朗读聊天和系统信息。
  • 複述聊天信息:複述功能只朗读玩家发出的信息。
  • 複述系統消息:複述功能只会朗读系统发出的信息(命令输出和系统通知,等等)。

複述功能不会朗读命令和命令输出。

曆史編輯

Java版(Classic)
0.0.15a(多人測試1) 多人模式測試。
0.0.15a(多人測試2) 玩家名顯示于角色的頭頂上。
加入聊天系統。
0.0.15a(多人測試3) 加入管理员命令(例如/kick, /ban 與/fly)。
降低帶寬占用。
0.0.16a_01 在經過大量beta測試後,多人遊戲上線。
0.0.17a 在輸入聊天信息时可同时查看聊天曆史。
加入了通過Tab ?按鍵查看當前在線玩家的功能。
?自定義玩家皮膚測試。
0.0.18a 自定義玩家皮膚上線。
0.0.18a_01 新的聊天字符:|、@和$。
0.0.23a 在Tab玩家列表中點擊玩家名可將其填入聊天框中。
Java版(Alpha)
v1.0.10 Mojang开设了一个私人的多人游戏生存服務器,只能通过邀请进入。
v1.0.12 多人游戏生存服務器测试开始。
v1.0.15 多人聯機生存模式上线。
v1.2.2 可以使用運輸工具功能。
v1.2.3 生命與伤害機制開始正常運作。
v1.2.4 當其他玩家在潛行時會顯示潛行的動作。
Java版(Beta)
1.0 物品栏修改为服务端存储。(修複物品消失和复制的錯誤。)
1.2 玩家可以看到其他玩家穿戴的盔甲
可以看到
1.3 站在柵欄上的玩家不再會被卡住。
1.4 不再生成基于客戶端存储的“鬼魂”史萊姆
1.5 生命值全滿時不再持續性地發出嗚咽之聲。
1.6 ?下界在在多人聯機中正常运作。
在使用發射器時會釋放煙霧和發出聲音。
修複在從唱片機中彈出音樂唱片时会产生的基于客戶端存储的伪生成錯誤。
Server.properties中增加新的設置: view-distance(視野距離)allow-nether(是否允許進入下界)
1.7.3 添加Mod的客戶端不再可以修改已经被放置的告示牌中的文字。
1.8 ?修複多人聯機中惡魂的攻擊音效。
Java版
1.1 可以在多人聯機聊天栏中輸入彩色字符。
1.2.1 在原版客戶端的多人聯機聊天栏中不再可以輸入彩色字符。
刷怪箱中可以顯示正確的生物。
修複生物的有效攻擊區域(現在可以攻擊其腿部區域)。
1.2.4 改进了聊天栏。现在可以浏览曆史记录,可以通过使用Tab ?鍵補全用戶名,也可以複制粘貼文本。
修複诸如迷之TNT这样的多人聯機漏洞。
1.3.1 12w23a 玩家在其他玩家采矿时可以看到方块碎裂的效果。 多人游戏界面现在会搜索局域网游戏。
1.8 14w02a 改進了聊天信息傳輸機制。
信息可分爲聊天信息、系統信息和快捷欄信息。
快捷栏信息会持续显示,聊天信息和系统信息会依据聊天設置显示或否。
在調試提示框打開時,聊天框中的一些用戶名會在鼠標懸停時顯示對應玩家的UUID。
1.9 15w43a 聊天现在支持中文、日文、韩文,以及可能的其他以輸入法輸入的文字。
1.11 16w38a 聊天信息長度限制從100變爲256。
1.12 17w13a 加入複述功能,可朗读聊天框中的文本。
17w15a 加入了切换複述功能的弹出通知。
複述功能具有4种模式:“關閉”、“複述所有”、“複述聊天信息”和“複述系統消息”。

漏洞編輯

關于“多人聯機”的漏洞由漏洞追蹤器維護,請在在此彙報漏洞。

畫廊編輯

另見編輯

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