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下界

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下界地形一隅。

下界(The Nether)是一個地獄般的維度,充斥著熔岩以及危險而強大的生物。

前往[編輯 | 編輯源代码]

精簡版(左),標准傳送門(右)

要到達下界,玩家必須在主世界建造一個下界傳送門(位于末路之地的下界傳送門并不會被激活)。要创建下界傳送門,必须建造一個黑曜石框架,大小最小爲4×5,最大爲23×23。一旦建造好黑曜石框架後,在黑曜石的內側裏用打火石或烈焰彈點(或者使用其他可以使黑曜石着火的方法)就可以激活下界傳送門,只要黑曜石内侧出现火,傳送門就會被激活。下界傳送門激活后,會发出像末影人的粒子效果似的紫色顆粒

激活的傳送門允許大多數實體通過(除了凋靈末影龍和骑乘着實體的實體或被骑乘着的實體),且會在下界的相应坐标创建一个新的傳送門(下界中1格相當于主世界8格),如果相应坐标及其附近已有傳送門,将把實體直接传送到已有的傳送門,而不是重新创建。如果傳送門创建在空中或液體上方,将會向傳送門两边分别突出2个黑曜石来保证實體不會掉下去。以上傳送門生成规则无论是主世界到下界还是下界到主世界都有效。

黑曜石框架被破壞、傳送門附近爆炸、框架裏被發射器放置熔岩或水、惡魂的火球都會导致下界傳送門关闭。

環境[編輯 | 編輯源代码]

下界的環境及下界要塞。

下界的地形的組成部分大部分是地獄岩,它們形成了巨大而光滑的突起和牆壁。熔岩海、熔岩瀑布和熔岩河在下界會经常出现。藏在地獄岩里的熔岩也是很常见的,这讓大型采掘项目变得很危险。在地獄岩上永久燃燒的火焰对于粗心的玩家来说也是另一种危险。

基岩分布在下界頂部(在Y=127以下)和底部4層凹凸不平的面。在Java版和基岩版的無限世界類型中,基岩會在水平面上無限延伸。在原主機版,基岩可以在世界邊界生成。在New Nintendo 3DS版中,下界没有基岩墙,但在边界上有由隐形的基岩组成的墙。如果使用作弊到达下界,基岩分布與基岩版旧世界类型中下界的基岩分布情况相同。

熒石倒挂在洞頂,蘑菇大量地生長在地上。有許多浮在空中的小塊沙礫和嵌在地表上的靈魂沙。在地獄岩层中存在着小隧道,里面随机地散布着下界石英礦石。在靠近熔岩海平面附近的地方,岩漿塊會零星地生成在地獄岩中,使得在这里的通行变得困难,并且盔甲很可能會损坏。

下界要塞作为在下界唯一自然生成的結構,提供了丰富的战利品,这个結構是僅有的烈焰人凋靈骷髅生成的地方,也是地獄疣唯一生成的地方。(在原主機版,地獄疣會生长在下界的靈魂沙上。)

下界沒有晝夜交替和天氣。僅有的天然光源来自于火、熔岩和熒石。即使亮度等级为0,下界仍然中有一层昏暗的光(相當于主世界亮度等级低于8时的样子)。光照系统其他功能都如它在末路之地主世界那樣正常運行。

如果玩家在下界中死亡,他們會在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在下界。

下界的坐标和主世界的坐标有关系,主世界的水平坐标與下界的水平坐标比例为8:1。因此,在下界移动1格,意味着在主世界移动了8格。例如,在一个极为完美的例子中,如果玩家在主世界通过在X坐标和Z坐标都为0的傳送門進入下界,然后通过在X和Z坐标都为1000的傳送門返回主世界,玩家會出现在X和Z坐标都为8000的位置上。这可作为主世界长途旅行的一个方法。

多數物品在下界會像它們在主世界那樣的工作,除了有以下例外:

  • 當玩家嘗試睡覺時爆炸,並導致周圍著火。
    • 這是因爲下界沒有晝夜更替
    • 此爆炸比TNT引發的爆炸還要大2倍。
  • 如果不通過作弊以及使用煉藥鍋,在下界放置水是不可能的。
    • 嘗試用水桶放置水只會产生一些蒸汽和嘶嘶声,随后水桶會变成空桶。
    • 在下界中熔化和被破坏的冰不會生成水。
  • 在下界的熔岩流動速度比主世界的快。
  • 在下界的草方塊葉子會呈现为死亡状的褐色,因为下界是一个温暖的生物群系。
  • 地圖只會生成灰褐色的靜態图案。
    • 实际上,地圖显示的是下界最上层的基岩。
    • 玩家方向指示器會随机旋转。
      • 玩家在地圖上的位置仍然是玩家在下界的位置。但在New Nintendo 3DS版中,玩家在地圖上的位置总在地圖中心。
  • 時鍾指南針會快速转动,不能显示太陽月亮的位置。
  • 由于下界屬于溫暖的生物群系,在下界建造雪傀儡本质上没有用处,因为它们會迅速受到火焰伤害后死亡。但如果雪傀儡有
    防火
    效果,雪傀儡會活下来。

生物[編輯 | 編輯源代码]

下界是很多獨特生物的居所,其中的大多数(僵屍豬人、惡魂、岩漿怪、烈焰人和凋靈骷髅)都是完全防火的,防火效果和抗火效果类似,能免疫熔岩、火(接触)、燃燒岩漿塊,它們不能抵抗發射器發射的火焰彈伤害,但是抗火效果可以抵抗。骷髅、末影人和鸡以及雞騎士是僅有的三种可以同时在主世界和下界生成的生物(末影人是唯一可以在主世界、下界和末路之地三种維度下生成的生物)。骷髅有20%的几率替代凋靈骷髅生成。小僵屍豬人可以生成为雞騎士。其他主世界生物不會在下界生成,但可以通过傳送門進入下界。(不包括凋靈和末影龍)

ZombiePigmanFace.png GhastFace.png MagmaCubeFace.png BlazeFace.png WitherSkeletonHead.png SkeletonFace.png PigmanJockeyFace.png 末影人
僵屍豬人 惡魂 岩漿怪 烈焰人 凋靈骷髅 骷髅 雞騎士‌‌[JELCE] 末影人

生成[編輯 | 編輯源代码]

I 在物品欄的物品擁有一個不同的ID。
D 使用物品的損害值字段來定義它的耐久度。
S 需要從已保存的遊戲數據數組中獲取附加的數據來完全定義該方塊。
B 需要從物品的損害值字段中獲取附加的數據來完全定義該物品。
N 需要從物品的NBT數據中獲取附加數據來完全定義該物品。
E 需要一个方塊實體值来储存附加的数据。
紅色 不能通過合理的途徑獲得。只能夠通過使用/give命令或通过物品栏編輯器获得。
淡藍色 無論如何都不能獲得該方塊。(一些方塊可以使用/setblock放置)
藍色 可以通過在創造模式中的物品列表裏獲得。
紫色 可以通過在創造模式中撿起方塊獲得。
藍綠色 可以通过與村民交易或在創造模式中獲得。
綠色 只能夠通過附魔工具或在創造模式里中獲得。
石灰綠色 只能夠通過拥有附魔工具或通過使用/give或物品栏編輯器获得,但不能在創造模式里的菜单中獲得。
灰色 未使用的數據

自然生成[編輯 | 編輯源代码]

通過世界種子自然生成的方塊包括下面這些。

圖標 Dec Hex 名稱 方塊
0 0 minecraft:air 空氣
Bedrock.png 7 7 minecraft:bedrock 基岩
Lava.png 11 B minecraft:lava 靜態熔岩 S
Gravel.png 13 D minecraft:gravel 沙礫
Brown Mushroom.png 39 27 minecraft:brown_mushroom 棕色蘑菇
Red Mushroom.png 40 28 minecraft:red_mushroom 紅色蘑菇
Fire.png 51 33 minecraft:fire S
Netherrack.png 87 57 minecraft:netherrack 地獄岩
Soul Sand.png 88 58 minecraft:soul_sand 靈魂沙
Glowstone.png 89 59 minecraft:glowstone 熒石
Nether Quartz Ore.png 153 99 minecraft:quartz_ore 下界石英礦石
Magma Block.png 213 D5 minecraft:magma_block 岩漿塊


自然創造[編輯 | 編輯源代码]

自然創造的方塊意味着環境中自然发生的一系列事件可能导致生成,而非玩家创造的方塊。

圖標 Dec Hex 名稱 方塊
0 0 minecraft:air 空氣
Lava.png 10 A minecraft:flowing_lava 熔岩 S
Brown Mushroom.png 39 27 minecraft:brown_mushroom 棕色蘑菇
Red Mushroom.png 40 28 minecraft:red_mushroom 紅色蘑菇
Obsidian.png 49 31 minecraft:obsidian 黑曜石
Portal.png 90 5A minecraft:portal 下界Portal

結構[編輯 | 編輯源代码]

與自然生成一样,但是这些方塊只會在“生成建筑物”这一项打开时被自然生成。

圖標 Dec Hex 名稱 方塊
0 0 minecraft:air 空氣
Lava.png 11 B minecraft:lava 靜態熔岩 S
Spawner.png 52 34 minecraft:mob_spawner 刷怪箱 E
Chest.png 54 36 minecraft:chest 箱子 S E
Soul Sand.png 88 58 minecraft:soul_sand 靈魂沙
Nether Brick Revision 1.png 112 70 minecraft:nether_brick 地獄磚
Nether Brick Fence.png 113 71 minecraft:nether_brick_fence 地獄磚栅栏
Nether Brick Stairs.png 114 72 minecraft:nether_brick_stairs 地獄磚楼梯 S
Nether Wart.png 115 73 minecraft:nether_wart 地獄疣 I S

生物群系[編輯 | 編輯源代码]


下界
Nether
Nether.png
種類

N/A

溫度

?

稀有程度

N/A

結構


熔岩海


下界要塞


熒石堆

方塊


地獄岩


熒石


靈魂沙


下界石英礦石


岩漿塊


熔岩


沙礫


紅色蘑菇


棕色蘑菇


數據值

DEC8 HEX8 BIN1000

ID名稱
nether

下界生物群系在生成下界時使用。諸如惡魂、成群的僵屍豬人、少見的岩漿怪末影人之類的生物在此生成。下界石英熒石堆、下界要塞等結構是这里的专属結構。虽然無法在下界維度中放置,在超平坦世界中選中下界生物群系時,和水體湖泊(以及其他的主世界結構)仍然會生成。

技術性信息[編輯 | 編輯源代码]

下界的存档方法與普通世界存档方法相同,默认都在下列位置:

Windows:

%appdata%\.minecraft\saves\worldname\DIM-1

Mac:

~/Library/Application Support/minecraft/saves/worldname/DIM-1

注意:此库文件夹不是在Macintosh HD里面的一个,而是在您的home文件夹的那个。唯一访问到此文件夹的途径是前往Go菜单,然后选择Go To...后输入 ~/Library.

Linux:

~/.minecraft/saves/worldname/DIM-1

无论是哪一个系统,都要确保“worldname”是您的存档的名稱。

注意DIM-1不包含它自己的level.dat。level.dat在其父文件夾,此文件被所有維度使用。这意味着即使玩家改变了个别存档/world文件夹里面的数据,下界傳送門仍然會把玩家传送到原来那个存档生成的下界傳送門,反之亦然。

删除DIM-1文件将會重置下界,因此所有玩家在下界作出的更改和建筑都會被消除。

成就[編輯 | 編輯源代码]

圖標 成就 遊戲冏岃述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎杯
(PS)
Xbox PS BE

我們需要更深入些建造一個通往下界的傳送門激活下界傳送門。40G銀杯

進度[編輯 | 編輯源代码]

圖標 進度 遊戲冏岃述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
下界記得帶夏裝。進入下界維度。minecraft:nether/root
Advancement-fancy-raw.png
子空間泡泡利用下界移動對應主世界7千米的距離下界利用下界移动对应主世界两个点至少7000个方塊的水平距离。minecraft:nether/fast_travel
Advancement-plain-raw.png
可怕的要塞用你的方式進入下界要塞下界進入下界要塞minecraft:nether/find_fortress
Advancement-fancy-raw.png
見鬼去吧用一团火球干掉一只惡魂下界惡魂火球杀死惡魂。minecraft:nether/return_to_sender
Advancement-plain-raw.png
與火共舞烈焰人烈焰棒中解放吧可怕的要塞在物品欄中獲得烈焰棒minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw.png
詭異又可怕的骷髅获得凋靈骷髅的頭顱可怕的要塞在物品欄中獲得凋靈骷髅頭顱minecraft:nether/get_wither_skull
Advancement-fancy-raw.png
不穩定的同盟把一只惡魂從下界救出,将其安全带到主世界……然后干掉它。見鬼去吧在主世界中殺死一只惡魂minecraft:nether/uneasy_alliance
Advancement-plain-raw.png
本地的釀造廠釀造一瓶藥水與火共舞釀造台的輸出欄取得藥水。将藥水放入再取出也能达标。minecraft:nether/brew_potion
Advancement-plain-raw.png
凋零山莊召喚一只凋靈詭異又可怕的骷髅凋靈生成时玩家处于以凋靈为中心的100.9×100.9×103.5区域里。minecraft:nether/summon_wither
Advancement-fancy-raw.png
狂亂的雞尾酒同时拥有所有藥水效果本地的釀造廠在你身上同時擁有这13种藥水效果minecraft:nether/all_potions
Advancement-plain-raw.png
帶信標回家建造並放置一個信標凋零山莊信標被激活時,處在以其爲中心的20×20×14區域裏。minecraft:nether/create_beacon
Advancement-fancy-raw.png
为什么會变成这样呢?同時擁有所有狀態效果狂亂的雞尾酒在你身上同時擁有這27種效果minecraft:nether/all_effects
Advancement-oval-raw.png
信標工程师讓一个信標发挥最大功效帶信標回家當4层信標塔的的信標方塊被激活時,處在以其爲中心的20×20×14區域裏。minecraft:nether/create_full_beacon

曆史[編輯 | 編輯源代码]

Java版(Indev)
0.31(2010年1月6日) 加入了一個叫做“地獄”的地圖主题。它只是一个地圖,但拥有熔岩海,永远黑暗的光照以及布满暗紅色云朵的黑色天空。所有地圖主题在Infdev中移除了。
Java版(Alpha)
2010年9月18日Notch提到了重新加入地獄生物群系,並可以被用于進行快速旅行。該想法是基于羅伯特·喬丹創作的系列小說《時光之輪》裏的方法的。在一個危險的交通系統中,人們用幾天而不是幾周的時間就可以走很長很長的旅程。
v1.2.0 2010年10月4日下界是万圣节更新中的一个重要元素。发布的内容表明了會加入一个可用于快速旅行的“地狱世界”。它暗示了傳送門的启用,以及在那个世界中进行的位移會在地上世界被成倍增加。
2010年10月8日Notch发布了现在被称为靈魂沙的新方塊,这个方塊會包含在新維度中。
2010年10月10日Notch放出了第一張展示下界的截圖。
2010年10月11日Notch提到了第一个加入下界的生物,他说“你會讨厌惡魂的。”
2010年10月25日Notch發布了一條推特,說他正在創造第二個新下界生物。他還說到這個生物沒那麽危險,但“也不引人注目”。
2010年10月29日Notch在对新維度进行命名时左右为难。一方面他想避免“原来的名字可能引起的宗教方面的问题”,另一方面他又想使用更有创意和新颖的名字。他认为“the Slip”和“the Nexus”的名字“并不Minecraft”。最终,在万圣节更新发布时,该維度被最终命名为“the Nether”(下界)。
preview 預覽版被發布到幾個遊戲站點。[1]但有趣的是,它被称作“the Slip”(枢纽)。
v1.2.2 在下界的熔岩的流動速度被設置爲快于主世界的流動速度。
Java版(Beta)
2011年5月2日傳送門以正确的功能添加至多人游戏中,允许服务器里的玩家在主世界和下界之间传送。
1.6 Test Build 3 在下界的被設置爲使用時爆炸。
Java版
1.0.0 2011年9月16日Jens Bergensten發了一張包括下界要塞在下界生成的截圖。
2011年9月19日Jens發布了第二張截圖,展示了即將到來的下界要塞。
2011年9月21日Jens提及了他已經完成了下界的多數新特性,包括兩種新生物,其中一種是一次“重新制作材質的嘗試”。
Beta 1.9 Prerelease 向下界添加了許多新特性,它們包括:岩漿怪烈焰人(同時還有烈焰人刷怪箱和烈焰棒)、下界要塞(包括地獄磚地獄磚楼梯地獄磚栅栏)、下界石英、惡魂凋靈的惡魂之泪和僵屍豬人掉落的金粒
Beta 1.9 Prerelease 4 精准采集附魔可在下界獲取以及用生成的水。
Beta 1.9 Prerelease 5 使用附魔捡起冰方塊的能力被移除了。
1.2.1 12w06a 雪傀儡现在會在下界受到伤害。
1.3.1 12w16a 加入了/give命令。可使用它来获得水方塊和流动的水方塊,允许以其他途径在下界放置水。
12w17a 冰不能在下界生成水了。
12w22a 罕见的,下界傳送門内會生成僵屍豬人。
12w27a 地獄疣的生長不再被限制在下界裏——它可以在主世界末路之地生長。.
12w30a 下界變得更少延遲了。
1.4.2 12w32a 僵屍豬人可装备盔甲和剑,它们持有的剑使得它们可造成更多的伤害。
12w34a 任何生物和實體都可以穿过下界傳送門
12w36a 加入了凋靈骷髅
1.4.6 12w49a 加入了地獄磚台阶
1.5 13w01a 下界石英礦石被加入到下界,它會在地獄岩周围生成。
1.5.1 在下界的熔岩流動變得更快了,隱藏的熔岩可在下界找到。
1.6.1 13w18a 箱子可在下界要塞中找到。
2013音樂更新 为下界添加了4格環境音效。
1.8 14w03a 加入了/fill命令,玩家可通過該命令在下界放置水。
14w26a 水和流動的水被移出/give命令。
1.9 15w31a 移除下界霧。
15w31c 重新加入下界霧。
15w49a 凋靈末影龍不能通过傳送門了。
1.10 16w20a 末影人有時非常罕見地生成在下界。
加入了岩漿塊
加入了紅色地獄磚块地獄疣块,这些东西只能够被合成出来且不會自然生成。
1.13 18w07a 從基岩层延伸至Y=35处,熔岩會填充巨大的空洞,且熔岩會出现在下界的底部,通常會构成巨大的峽谷。
攜帶版(Alpha)
0.12.1 2015年4月22日Tommaso Checchi發布了一張關于下界的圖片,意味著下界正式開發。
他稍后说他不會告诉下界所对应的版本和如何完成下界。[2]
build 1 加入了下界。
build 6 熔岩在下界流動的速度變得更快了。
0.15.0 build 1 末影人可以罕見地生成在下界。
0.16.0 build 1 你現在不能再在下界中放置水了。
攜帶版
1.1.3 build 1 加入了岩漿塊。
加入了紅色地獄磚块地獄疣块,这些东西只能够被合成出来且不會自然生成。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1加入了下界。
TU9向下界添加新音樂。
加入下界要塞
加入了重置下界選項以強制下界生成。這對于舊的沒有下界要塞的存檔來說是有用的。
TU43CU331.36Patch 13末影人可以罕見地生成在下界。
加入了岩漿塊
加入了紅色地獄磚块地獄疣块,这些东西只能够被合成出来且不會自然生成。

漏洞[編輯 | 編輯源代码]

关于“下界”的漏稄纳漏洞追蹤器維護,請在那裏使用英文彙報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯源代码]

  • 在单人模式中進入下界后,主世界會立即冻结,并在玩家返回时恢复,除非玩家使用了/forceload命令。這是由于出生點區塊不再被處理,正如一些玩家相信的那樣區塊不再加載和卸載。在主世界沒有玩家時出生點仍然處于加載狀態,但除了基本的紅石外其他元素均停止工作。
  • 原主機版中,下界的每樣東西都是可再生的,因爲可以通過主菜單中的“重設下界”按鈕無限重置下界。在Java版重置下界需要刪除存檔中的DIM-1文件夾。
  • 在世界存檔中,3個維度的對應的ID分別是:-1=下界,0=主世界,1=末路之地。這可能意味著下界是位于主世界“下面”,挨著主世界的一個維度,但事實並非如此。
  • 在原主機版,在节日混搭包中的下界音乐实际上與原始的下界音乐有一些很细微的差别。

畫廊[編輯 | 編輯源代码]

另見[編輯 | 編輯源代码]

參考[編輯 | 編輯源代码]

  1. https://notch.tumblr.com/post/1431121056
  2. https://twitter.com/_tomcc/status/590917082071576576